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	<title>ECPLAZA</title>
	<language>zh_CN</language>
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	<description><![CDATA[we tell your story to the world!]]></description>
		<item>
		<title>台湾众筹奇迹 ---- 积木的新里程碑"BriCoaster"</title>
		<author></author>
		<pubDate>2024-12-20 13:41:00</pubDate>
		<description><![CDATA["BriCoaster"在台湾啧啧平台初试啼声即达1500万韩元佳绩

韩国首尔2024年12月20日 /美通社/ -- 「大部分人
都有童年玩乐高积木的美好回忆。随著时间流逝，长大成人后，那些乐高积木闲置，变成潜在的塑料垃圾。每年被丢弃的积木约有9吨。」

韩国企业Goonies推出了全新的积木回收方式——那就是"积木的再利用"。"
BriCoaster"可与闲置积木一起搭建，赋予积木全新的生命力。"BriCoaster"的结构是积木的初心——垂直搭建结构。将轨道放在搭建的积木上面，做出独有的过山车，最终体验铁球安全抵达终点。

 <https://mma.prnasia.com/media2/2577605/image.html>


"BriCoaster"可以与原有的积木结合搭建，每个积木套装各有特色，因此可以激发玩家的空间意识和创造力，以及想象力。

Goonies推出的"BriCoaster"实现了对环境友善企业的承诺。Goonies首席执行官Jason Lee表示："
'BriCoaster'激发想象力的同时激发想像力的同时，还可以减少与孩子之间的代沟。可以把闲置积木再使用，减少积木的丢弃。"


Goonies通过啧啧平台群众的支持，迅速超过了其筹资目标，现已筹集超过通过啧啧平台群众的支持，迅速超越筹资目标，现已筹得超过1500万韩元。从啧啧平台筹得的资金，将会用于生产"BriCoaster"，以及完成"BriCoaster"独特的弹珠轨道系统。在此由衷感谢。

"BriCoaster"是一款将搭建积木的乐趣与环保意识相结合的产品，可在啧啧平台预购式专案上购买。

募资网址：https://www.zeczec.com/projects/bricoster 
<https://www.zeczec.com/projects/bricoster>  

]]></description>
		<detail><![CDATA[<p>&quot;BriCoaster&quot;在台湾啧啧平台初试啼声即达1500万韩元佳绩</p> 
<p><span class="legendSpanClass">韩国首尔</span><span class="legendSpanClass">2024年12月20日</span> /美通社/ -- <span id="spanHghlta56a">「大部分人</span>都有童年玩乐高积木的美好回忆。随著时间流逝，长大成人后，那些乐高积木闲置，变成潜在的塑料垃圾。每年被丢弃的积木约有9吨。」</p> 
<p>韩国企业Goonies推出了全新的积木回收方式——那就是&quot;积木的再利用&quot;。<span id="spanHghlte7d7">&quot;</span>BriCoaster&quot;可与闲置积木一起搭建，赋予积木全新的生命力。&quot;BriCoaster&quot;的结构是积木的初心——垂直搭建结构。将轨道放在搭建的积木上面，做出独有的过山车，最终体验铁球安全抵达终点。</p> 
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 <p style="TEXT-ALIGN: center; WIDTH: 100%"><a href="https://mma.prnasia.com/media2/2577605/image.html" target="_blank" rel="nofollow"><img src="https://mma.prnasia.com/media2/2577605/image.jpg?p=medium600" title="" alt="" /></a><br /><span></span></p> 
</div> 
<p>&quot;BriCoaster&quot;可以与原有的积木结合搭建，每个积木套装各有特色，因此可以激发玩家的空间意识和创造力，以及想象力。</p> 
<p>Goonies推出的&quot;BriCoaster&quot;实现了对环境友善企业的承诺。Goonies首席执行官Jason Lee表示：<span id="spanHghltd151">&quot;</span>'BriCoaster'激发想象力的同时激发想像力的同时，还可以减少与孩子之间的代沟。可以把闲置积木再使用，减少积木的丢弃。<span id="spanHghlt48cb">&quot;</span></p> 
<p>Goonies通过啧啧平台群众的支持，迅速超过了其筹资目标，现已筹集超过通过啧啧平台群众的支持，迅速超越筹资目标，现已筹得超过1500万韩元。从啧啧平台筹得的资金，将会用于生产&quot;BriCoaster&quot;，以及完成&quot;BriCoaster&quot;独特的弹珠轨道系统。在此由衷感谢。</p> 
<p>&quot;BriCoaster&quot;是一款将搭建积木的乐趣与环保意识相结合的产品，可在啧啧平台预购式专案上购买。</p> 
<p>募资网址：<a href="https://t.prnasia.com/t/74Gy4FyP" target="_blank" rel="nofollow">https://www.zeczec.com/projects/bricoster</a>&nbsp;&nbsp;</p>]]></detail>
		<source><![CDATA[Goonies]]></source>
	</item>
		<item>
		<title>韩国创新企业Pony ENT利用动作捕捉和虚拟人技术颠覆虚拟偶像行业</title>
		<author></author>
		<pubDate>2023-12-26 08:00:00</pubDate>
		<description><![CDATA[韩国首尔2023年12月26日 /美通社/ -- 领先的韩国初创企业Pony ENT将采用最先进的动作捕捉技术和虚拟人制作技术来重新定义虚拟偶像行业。

 <https://mma.prnasia.com/media2/2306906/Ponyent_Image.html>
SO:MI is currently available on YouTube and TikTok and is looking for new 
brands to collaborate with.

随着全球虚拟偶像市场的持续扩张，Pony ENT紧跟这一增长趋势，将提供创新解决方案，满足不断演变的娱乐行业格局。

虚拟娱乐需求与日俱增


随着对沉浸式数字娱乐体验的需求不断增加，虚拟偶像业务市场呈现指数级增长。而且，对昔日明星演出的诉求，比如最近的ABBA全息投影演唱会，凸显了怀旧情绪弥漫下不断扩大的虚拟娱乐市场。

Pony 
ENT是知识产权(IP)制作方面的领军者，能够获取和利用各种名人IP。该公司拥有世界一流的3D扫描设施，并配有先进的扫描仪，能够准确捕捉名人的面部和身体特征。

除了扫描能力外，Pony 
ENT还配备了先进的动作捕捉设备。该设备搭载了最前沿的相机和传感器，可以准确捕捉真实人物的动作和表情，让虚拟偶像看上去形象逼真且栩栩如生。

数字艺术家，变革性理念

Pony 
ENT拥有一支由来自不同领域且具有丰富经验和专业知识的导演组成的团队，以及一支由专业CGI专家和开发人员组成的团队。该团队深入了解最新数字特效技术和算法，能够将创意想法转化为引人入胜的数字内容，从而满足客户的需求。

Pony ENT与一家印尼公司合作开发了虚拟人，目前正在积极拓展其在东亚地区的业务。Pony ENT首席执行官Minho 
Kang表示："作为其下一代虚拟人业务的一部分，Pony 
Entertainment计划在明年第一季度发布交互式人工智能(AI)虚拟人内容产品。公司还打算将ChatGPT与利用名人IP创建的AI虚拟人连接起来，不断构建和部署双向沟通环境。这将有助于提高教育、表演和游戏等各个业务领域的盈利能力。"

此外，Pony Entertainment希望大家继续支持他们最新推出的充满激情和活力的虚拟人"SO:MI"。

SO:MI已在YouTube和TikTok上发布，目前正在寻找新的合作品牌。

Youtube：https://www.youtube.com/@somishimmy 
<https://www.youtube.com/@somishimmy>
Tictok：http://tiktok.com/@somishimmy <http://tiktok.com/@somishimmy>

]]></description>
		<detail><![CDATA[<p><span class="legendSpanClass">韩国首尔</span><span class="legendSpanClass">2023年12月26日</span> /美通社/ -- 领先的韩国初创企业Pony ENT将采用最先进的动作捕捉技术和虚拟人制作技术来重新定义虚拟偶像行业。</p> 
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 <p style="TEXT-ALIGN: center; WIDTH: 100%"><a href="https://mma.prnasia.com/media2/2306906/Ponyent_Image.html" target="_blank" rel="nofollow"><img src="https://mma.prnasia.com/media2/2306906/Ponyent_Image.jpg?p=medium600" title="SO:MI is currently available on YouTube and TikTok and is looking for new brands to collaborate with." alt="SO:MI is currently available on YouTube and TikTok and is looking for new brands to collaborate with." /></a><br /><span>SO:MI is currently available on YouTube and TikTok and is looking for new brands to collaborate with.</span></p> 
</div> 
<p>随着全球虚拟偶像市场的持续扩张，Pony ENT紧跟这一增长趋势，将提供创新解决方案，满足不断演变的娱乐行业格局。</p> 
<p><b>虚拟娱乐需求与日俱增</b></p> 
<p>随着对沉浸式数字娱乐体验的需求不断增加，虚拟偶像业务市场呈现指数级增长。而且，对昔日明星演出的诉求，比如最近的ABBA全息投影演唱会，凸显了怀旧情绪弥漫下不断扩大的虚拟娱乐市场。</p> 
<p>Pony ENT是知识产权(IP)制作方面的领军者，能够获取和利用各种名人IP。该公司拥有世界一流的3D扫描设施，并配有先进的扫描仪，能够准确捕捉名人的面部和身体特征。</p> 
<p>除了扫描能力外，Pony ENT还配备了先进的动作捕捉设备。该设备搭载了最前沿的相机和传感器，可以准确捕捉真实人物的动作和表情，让虚拟偶像看上去形象逼真且栩栩如生。</p> 
<p><b>数字艺术家，变革性理念</b></p> 
<p>Pony ENT拥有一支由来自不同领域且具有丰富经验和专业知识的导演组成的团队，以及一支由专业CGI专家和开发人员组成的团队。该团队深入了解最新数字特效技术和算法，能够将创意想法转化为引人入胜的数字内容，从而满足客户的需求。</p> 
<p>Pony ENT与一家印尼公司合作开发了虚拟人，目前正在积极拓展其在东亚地区的业务。Pony ENT首席执行官Minho Kang表示：&quot;作为其下一代虚拟人业务的一部分，Pony Entertainment计划在明年第一季度发布交互式人工智能(AI)虚拟人内容产品。公司还打算将ChatGPT与利用名人IP创建的AI虚拟人连接起来，不断构建和部署双向沟通环境。这将有助于提高教育、表演和游戏等各个业务领域的盈利能力。&quot;</p> 
<p>此外，Pony Entertainment希望大家继续支持他们最新推出的充满激情和活力的虚拟人&quot;SO:MI&quot;。</p> 
<p>SO:MI已在YouTube和TikTok上发布，目前正在寻找新的合作品牌。</p> 
<p>Youtube：<a href="https://t.prnasia.com/t/KlfRduZg" target="_blank" rel="nofollow">https://www.youtube.com/@somishimmy</a><br />Tictok：<a href="https://t.prnasia.com/t/y7aB2ZGZ" target="_blank" rel="nofollow">http://tiktok.com/@somishimmy</a></p>]]></detail>
		<source><![CDATA[Pony ENT]]></source>
	</item>
		<item>
		<title>Dain Leaders通过VR医疗教育内容HAIO提供逼真的实践环境</title>
		<author></author>
		<pubDate>2023-12-14 22:00:00</pubDate>
		<description><![CDATA[韩国首尔2023年12月14日 /美通社/ -- 教育科技公司Dain 
Leaders正在扩大其内容业务范围，以积极应对日益增长的元宇宙市场需求，引领医疗、教育和公共部门实现数字化转型。

 <https://mma.prnasia.com/media2/2301143/HAIO_Image.html>
Interaction technology that can control emergency situations based on voice 
commands and joint recognition in HAIO

自2020年以来，Dain Leaders一直利用VR内容提供面向学员的学习环境和独特的学习内容，并与Unity Korea和Unity Starter 
Editor签订了元宇宙平台许可合作伙伴协议。通过这种方式，Dain 
Leaders提出了一种全新的未来学习模式，在向韩国教育/公共部门提供VR/AR内容的同时，建立一个由学员和教师共同参与的内容创建生态系统。

Dain Leader的主打产品"HAIO（Hospital All In 
One，医院一站式方案）"是一款采用语音识别和手部追踪技术的VR解决方案，专为新冠疫情爆发后医学院和护理学院开展的非接触式实践培训而量身定制。HAIO的基本情节是抢救转院的昏迷溺水病人，进行心肺复苏练习。学员需要能够在虚拟急诊室对紧急情况做出反应，他们可以沉浸在模拟实际医院场景的培训环境中，这与大学的一般培训课程不同。


在HAIO中，虚拟人物会通过语音识别对参与者的命令立即做出反应。学员可以参加演习，学习如何在仿真环境下控制紧急情况。他们可以通过手部动作来控制仿真，而不是使用具有手部关节识别技术的控制器，这使他们不必为学习和定位控制器按钮而穿脱头盔显示器(HMD)。


当然，理论固然重要，但在医疗现场，临场经验也非常重要。这需要足够的培训课程，但由于涉及到人权问题，很难获得足够的临床实践。HAIO在医疗培训中加入了虚拟急诊室等医院实景，这在大学中是无法体验到的。在这方面，HAIO有望完美解决当今培训课程仍无法实现线下实践环境的问题。

Dain 
Leaders拥有六项与VR和AR相关的专利，其中包括基于用户位置的技术、手部追踪技术和语音识别技术。该公司还通过参与政府的各种研发内容项目从事技术开发。目前，Dain 
Leaders的核心业务主要是基于手部追踪技术的医疗培训VR内容和基于动作识别技术的AR移动内容。

Dain Leaders内容业务部主管Changbae 
Lee表示："医学院和护理学院的教职人员参与了HAIO内容的开发，而医学专业的学生则对这款解决方案进行了评估和验证。因此，这个培训计划符合准确的医疗程序和方法。"

]]></description>
		<detail><![CDATA[<p><span class="legendSpanClass">韩国首尔</span><span class="legendSpanClass">2023年12月14日</span> /美通社/ -- 教育科技公司Dain Leaders正在扩大其内容业务范围，以积极应对日益增长的元宇宙市场需求，引领医疗、教育和公共部门实现数字化转型。</p> 
<div class="PRN_ImbeddedAssetReference" id="DivAssetPlaceHolder1982"> 
 <p style="TEXT-ALIGN: center; WIDTH: 100%"><a href="https://mma.prnasia.com/media2/2301143/HAIO_Image.html" target="_blank" rel="nofollow"><img src="https://mma.prnasia.com/media2/2301143/HAIO_Image.jpg?p=medium600" title="Interaction technology that can control emergency situations based on voice commands and joint recognition in HAIO" alt="Interaction technology that can control emergency situations based on voice commands and joint recognition in HAIO" /></a><br /><span>Interaction technology that can control emergency situations based on voice commands and joint recognition in HAIO</span></p> 
</div> 
<p>自2020年以来，Dain Leaders一直利用VR内容提供面向学员的学习环境和独特的学习内容，并与Unity Korea和Unity Starter Editor签订了元宇宙平台许可合作伙伴协议。通过这种方式，Dain Leaders提出了一种全新的未来学习模式，在向韩国教育/公共部门提供VR/AR内容的同时，建立一个由学员和教师共同参与的内容创建生态系统。</p> 
<p>Dain Leader的主打产品&quot;HAIO（Hospital All In One，医院一站式方案）&quot;是一款采用语音识别和手部追踪技术的VR解决方案，专为新冠疫情爆发后医学院和护理学院开展的非接触式实践培训而量身定制。HAIO的基本情节是抢救转院的昏迷溺水病人，进行心肺复苏练习。学员需要能够在虚拟急诊室对紧急情况做出反应，他们可以沉浸在模拟实际医院场景的培训环境中，这与大学的一般培训课程不同。</p> 
<p>在HAIO中，虚拟人物会通过语音识别对参与者的命令立即做出反应。学员可以参加演习，学习如何在仿真环境下控制紧急情况。他们可以通过手部动作来控制仿真，而不是使用具有手部关节识别技术的控制器，这使他们不必为学习和定位控制器按钮而穿脱头盔显示器(HMD)。</p> 
<p>当然，理论固然重要，但在医疗现场，临场经验也非常重要。这需要足够的培训课程，但由于涉及到人权问题，很难获得足够的临床实践。HAIO在医疗培训中加入了虚拟急诊室等医院实景，这在大学中是无法体验到的。在这方面，HAIO有望完美解决当今培训课程仍无法实现线下实践环境的问题。</p> 
<p>Dain Leaders拥有六项与VR和AR相关的专利，其中包括基于用户位置的技术、手部追踪技术和语音识别技术。该公司还通过参与政府的各种研发内容项目从事技术开发。目前，Dain Leaders的核心业务主要是基于手部追踪技术的医疗培训VR内容和基于动作识别技术的AR移动内容。</p> 
<p>Dain Leaders内容业务部主管Changbae Lee表示：&quot;医学院和护理学院的教职人员参与了HAIO内容的开发，而医学专业的学生则对这款解决方案进行了评估和验证。因此，这个培训计划符合准确的医疗程序和方法。&quot;</p>]]></detail>
		<source><![CDATA[Dain Leaders]]></source>
	</item>
		<item>
		<title>Similis通过AI支持的AnyoneSwap改变内容创作</title>
		<author></author>
		<pubDate>2023-12-14 22:00:00</pubDate>
		<description><![CDATA[-基于网络的全新SaaS解决方案AnyoneSwap利用AI将模特的面部图像转换到照片或视频，效果非常逼真

-单击换脸功能可大大减少编辑或重新拍摄的时间和成本

-自动去老化功能带来专业技巧

-AnyoneSwap有可能改变广告、电影制作和社交媒体的内容创作

韩国首尔2023年12月14日 /美通社/ -- 
领先的人工智能(AI)初创企业Similis正式宣布在全球推出AnyoneSwap。这是一款基于网络的AI软件即服务(SaaS)创新解决方案，旨在改变内容创作工作流程。该解决方案最初于2023年9月发布，目前已在全球拥有20多万用户，用户群正在不断壮大。

 <https://mma.prnasia.com/media2/2301093/image.html>
You can easily use Faceswap on your website and you can create creative 
content.

立即注册AnyoneSwap，获得2个免费积分：https://www.anyoneswap.com/ 
<https://www.anyoneswap.com/>

Similis首席执行官Jisu 
Kim表示："AnyoneSwap不仅仅是一款工具，它还将打破内容创作和视频制作的行业规则。有了AnyoneSwap，用户可以将自己的想象力转化为栩栩如生的现实，而这一切都离不开高效的AI。"


AnyoneSwap利用先进的AI技术，将模特的面部图像无缝转换到图片或视频中，提供高度逼真的顶级视觉制作体验。传统换脸技术需要花费时间和精力手动编辑照片和视频，但AnyoneSwap无需这样做，它只需要单击换脸功能即可简化内容制作。该技术还引入了自动去老化功能，让用户在视觉内容中显得更年轻，其基于网络的格式实现了高度的灵活性，而且无需安装。


这款SaaS解决方案很大可能会颠覆各种创意领域，包括电影制作和社交媒体短视频内容创作。具体就广告业而言，广告商现在可以制作单一的广告图片或视频，然后通过更换不同模特的脸部形象，迅速为不同市场量身定做，既能确保本地化的吸引力，还能大幅减少制作所需的资源。

Kim先生继续说："AnyoneSwap最多可以节省90%的时间和成本，而这些时间和成本原本是用来针对特定国家或文化来修改广告的。"

]]></description>
		<detail><![CDATA[<p><i>-基于网络的全新SaaS解决方案AnyoneSwap利用AI将模特的面部图像转换到照片或视频，效果非常逼真</i></p> 
<p><i>-单击换脸功能可大大减少编辑或重新拍摄的时间和成本</i></p> 
<p><i>-自动去老化功能带来专业技巧</i></p> 
<p><i>-AnyoneSwap有可能改变广告、电影制作和社交媒体的内容创作</i></p> 
<p><span class="legendSpanClass">韩国首尔</span><span class="legendSpanClass">2023年12月14日</span> /美通社/ -- 领先的人工智能(AI)初创企业Similis正式宣布在全球推出AnyoneSwap。这是一款基于网络的AI软件即服务(SaaS)创新解决方案，旨在改变内容创作工作流程。该解决方案最初于2023年9月发布，目前已在全球拥有20多万用户，用户群正在不断壮大。</p> 
<div class="PRN_ImbeddedAssetReference" id="DivAssetPlaceHolder1837"> 
 <p style="TEXT-ALIGN: center; WIDTH: 100%"><a href="https://mma.prnasia.com/media2/2301093/image.html" target="_blank" rel="nofollow"><img src="https://mma.prnasia.com/media2/2301093/image.jpg?p=medium600" title="You can easily use Faceswap on your website and you can create creative content." alt="You can easily use Faceswap on your website and you can create creative content." /></a><br /><span>You can easily use Faceswap on your website and you can create creative content.</span></p> 
</div> 
<p><b>立即注册</b><b>AnyoneSwap，获得2个免费积分：</b><b><a href="https://t.prnasia.com/t/fB6Wpkl2" target="_blank" rel="nofollow">https://www.anyoneswap.com/</a></b></p> 
<p>Similis首席执行官Jisu Kim表示：&quot;AnyoneSwap不仅仅是一款工具，它还将打破内容创作和视频制作的行业规则。有了AnyoneSwap，用户可以将自己的想象力转化为栩栩如生的现实，而这一切都离不开高效的AI。&quot;</p> 
<p>AnyoneSwap利用先进的AI技术，将模特的面部图像无缝转换到图片或视频中，提供高度逼真的顶级视觉制作体验。传统换脸技术需要花费时间和精力手动编辑照片和视频，但AnyoneSwap无需这样做，它只需要单击换脸功能即可简化内容制作。该技术还引入了自动去老化功能，让用户在视觉内容中显得更年轻，其基于网络的格式实现了高度的灵活性，而且无需安装。</p> 
<p>这款SaaS解决方案很大可能会颠覆各种创意领域，包括电影制作和社交媒体短视频内容创作。具体就广告业而言，广告商现在可以制作单一的广告图片或视频，然后通过更换不同模特的脸部形象，迅速为不同市场量身定做，既能确保本地化的吸引力，还能大幅减少制作所需的资源。</p> 
<p>Kim先生继续说：&quot;AnyoneSwap最多可以节省90%的时间和成本，而这些时间和成本原本是用来针对特定国家或文化来修改广告的。&quot;</p>]]></detail>
		<source><![CDATA[Similis]]></source>
	</item>
		<item>
		<title>新兴的韩国儿童内容供应商PlayCurio成功实现娱乐和教育目的</title>
		<author></author>
		<pubDate>2023-12-14 11:36:00</pubDate>
		<description><![CDATA[韩国首尔2023年12月14日 /美通社/ -- 
最近，儿童内容行业有一家新兴的初创公司备受关注，推出了由EBS联合制作的真实自然教育动画《皮特森林侦探队》(Peet The Forest 
Detective)和由SK Broadband联合制作的儿童自然探究内容《Living 
Exploration》。这家公司便是2018年由首席执行官Sangjun Lee创立的PlayCurio。

 
<https://mma.prnasia.com/media2/2300839/CEO_Sangjun_Lee_started_a_business_based_on_his_previous_career_as_a_kids__contents_producer_and_as.html>
CEO Sangjun Lee started a business based on his previous career as a kids’ 
contents producer and as ordinary dad.

PlayCurio是一家教育娱乐内容制作公司。该工作室不仅制作儿童动画，还通过制作基于AR和VR的各种内容来运营内容IP业务。

 
<https://mma.prnasia.com/media2/2300840/Play_Curio_plans_to_enter_into_the_global_market.html>
Play Curio plans to enter into the global market.

"AR/VR内容提供商通常会强调技术能力，而我们认为‘有趣'更重要。如果一个好的技术让孩子们感到无聊，那就没用。你知道狮子和老虎哪个更大吗？"

问完这个问题后，首席执行官Lee笑着递出了狮子和老虎的卡片。当他用智能手机相机扫描卡片时，狮子和老虎的照片就像全息图一样出现在屏幕上。


他补充道："大多数人认为狮子更大，但如果你通过AR观察它们，就会发现其实老虎更大。我们申请了"物体大小比较"技术专利，通过这项技术可以猜测动物的实际大小。你可以轻松地比较孩子们最喜欢的动物恐龙的大小。我们还添加了一个有趣的功能，即每当你查看动物的百科全书信息时，都可以‘集'卡。"


 * 这家企业的创立基于他曾担任儿童内容制作人的经历以及一位普通父亲的爱 Lee先生曾是一名儿童节目内容制作人。从KBS 
Production开始工作，他最初的梦想是成为一名娱乐节目制作人，但在被分配到文化节目团队后，他开始制作一档儿童节目，进入了儿童内容行业。PlayCurio的产品和服务中都体现了他曾作为儿童内容制作人的经历以及"爸爸的爱"。

"纸卡或书不是我们的主要产品，而是附加产品系列。我们的核心产品将是内容IP，我们将基于内容IP与多家公司合作来发展壮大公司。"

 

]]></description>
		<detail><![CDATA[<p><span class="legendSpanClass">韩国首尔</span><span class="legendSpanClass">2023年12月14日</span> /美通社/ -- 最近，儿童内容行业有一家新兴的初创公司备受关注，推出了由EBS联合制作的真实自然教育动画《皮特森林侦探队》(Peet The Forest Detective)和由SK Broadband联合制作的儿童自然探究内容《Living Exploration》。这家公司便是2018年由首席执行官Sangjun Lee创立的PlayCurio。</p> 
<div class="PRN_ImbeddedAssetReference" id="DivAssetPlaceHolder8158"> 
 <p style="TEXT-ALIGN: center; WIDTH: 100%"><a href="https://mma.prnasia.com/media2/2300839/CEO_Sangjun_Lee_started_a_business_based_on_his_previous_career_as_a_kids__contents_producer_and_as.html" target="_blank" rel="nofollow"><img src="https://mma.prnasia.com/media2/2300839/CEO_Sangjun_Lee_started_a_business_based_on_his_previous_career_as_a_kids__contents_producer_and_as.jpg?p=medium600" title="CEO Sangjun Lee started a business based on his previous career as a kids’ contents producer and as ordinary dad." alt="CEO Sangjun Lee started a business based on his previous career as a kids’ contents producer and as ordinary dad." /></a><br /><span>CEO Sangjun Lee started a business based on his previous career as a kids’ contents producer and as ordinary dad.</span></p> 
</div> 
<p>PlayCurio是一家教育娱乐内容制作公司。该工作室不仅制作儿童动画，还通过制作基于AR和VR的各种内容来运营内容IP业务。</p> 
<div class="PRN_ImbeddedAssetReference" id="DivAssetPlaceHolder7567"> 
 <p style="TEXT-ALIGN: center; WIDTH: 100%"><a href="https://mma.prnasia.com/media2/2300840/Play_Curio_plans_to_enter_into_the_global_market.html" target="_blank" rel="nofollow"><img src="https://mma.prnasia.com/media2/2300840/Play_Curio_plans_to_enter_into_the_global_market.jpg?p=medium600" title="Play Curio plans to enter into the global market." alt="Play Curio plans to enter into the global market." /></a><br /><span>Play Curio plans to enter into the global market.</span></p> 
</div> 
<p>&quot;AR/VR内容提供商通常会强调技术能力，而我们认为‘有趣'更重要。如果一个好的技术让孩子们感到无聊，那就没用。你知道狮子和老虎哪个更大吗？&quot;</p> 
<p>问完这个问题后，首席执行官Lee笑着递出了狮子和老虎的卡片。当他用智能手机相机扫描卡片时，狮子和老虎的照片就像全息图一样出现在屏幕上。</p> 
<p>他补充道：&quot;大多数人认为狮子更大，但如果你通过AR观察它们，就会发现其实老虎更大。我们申请了&quot;物体大小比较&quot;技术专利，通过这项技术可以猜测动物的实际大小。你可以轻松地比较孩子们最喜欢的动物恐龙的大小。我们还添加了一个有趣的功能，即每当你查看动物的百科全书信息时，都可以‘集'卡。&quot;</p> 
<ul type="disc"> 
 <li><b>这家企业的创立基于他曾担任儿童内容制作人的经历以及一位普通父亲的爱</b></li> 
</ul> 
<p>Lee先生曾是一名儿童节目内容制作人。从KBS Production开始工作，他最初的梦想是成为一名娱乐节目制作人，但在被分配到文化节目团队后，他开始制作一档儿童节目，进入了儿童内容行业。PlayCurio的产品和服务中都体现了他曾作为儿童内容制作人的经历以及&quot;爸爸的爱&quot;。</p> 
<p>&quot;纸卡或书不是我们的主要产品，而是附加产品系列。我们的核心产品将是内容IP，我们将基于内容IP与多家公司合作来发展壮大公司。&quot;</p> 
<p>&nbsp;</p> 
<div class="PRN_ImbeddedAssetReference" id="DivAssetPlaceHolder0"> 
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