<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0">
<channel>
	<title>Huawei Terminal Co. LTD</title>
	<language>zh_CN</language>
	<generator>PRN Asia</generator>
	<description><![CDATA[we tell your story to the world!]]></description>
		<item>
		<title>HUAWEI Ads斩获App Promotion Summit颁发的“应用增长奖”</title>
		<author></author>
		<pubDate>2021-12-15 11:59:00</pubDate>
		<description><![CDATA[柏林2021年12月15日 /美通社/ -- HUAWEI Ads在今年的应用增长奖（App Growth Awards 
<https://apppromotionsummit.com/app-growth-awards/>）评选中获奖。

 <https://mma.prnasia.com/media2/1705299/Picture.html>
HUAWEI Ads secures App Growth Awards Win at App Promotion Summit

2021年，App Promotion 
Summit（应用推广峰会）在柏林举行，过去一年，其吸引了世界各地的参选机构提交作品，由行业专家对入围者进行评比。“应用增长奖”作为其一部分，主要以表彰应用创新和应用营销方面的进步为主。HUAWEI 
Ads凭借过去一年的亮眼增长斩获“应用增长奖”。

HUAWEI Ads是华为终端生态的商业化平台，覆盖150个广告主行业，主要为华为终端开发者提供应用变现和广告推广服务。该奖项重点肯定了HUAWEI 
Ads有效的性能驱动型UA解决方案，其包括本地支持、有竞争力的每千人成本（CPM）、成功的每点击计费（CPC），以及应用、游戏和电子商务解决方案的有效每行动成本（CPA）和每安装成本（CPI）。本次活动除了表彰HUAWEI 
Ads在UA方面的成功之外，还展示了HUAWEI Ads平台过去一年的发展。截止2021年9月30日，全球已经有超过3.3万个应用集成了Ads Kit。

HUAWEI Ads因其量身定制的广告投放方式而收到合作伙伴的喜爱，在HUAWEI Ads的主要合作伙伴中，有一家电子商务开发公司，在HUAWEI 
Ads平台进行广告投放后，该公司应用的日均下载激活率增长了537%，素材点击率增长了278%，同时激活成本也降低了45%。此外，HUAWEI 
Ads平台也架起了华为合作伙伴和设备用户之间沟通的桥梁，可供全球媒体机构和应用开发者使用，为合作伙伴的广告建立小众受众，使用数据管理平台（DMP）来锁定目标人群。

华为一直致力于通过HUAWEI Ads为用户及合作伙伴创造优质的体验。目前，HUAWEI 
Ads已经面向欧洲的广告商和认证机构推出了免费试用、早鸟奖励和设备上的优质资源等推广计划。

HUAWEI Ads被AppsFlyer形容为“欧洲增长最快的平台之一”。未来几年，HUAWEI 
Ads还将持续不断地推出新功能，进一步提升合作伙伴及用户体验。

]]></description>
		<detail><![CDATA[<p>柏林2021年12月15日 /美通社/ -- HUAWEI Ads在今年的<u><a target="_blank" href="https://t.prnasia.com/t/KfVqaXDL" rel="nofollow">应用增长奖（App Growth Awards</a></u>）评选中获奖。</p> 
<div class="PRN_ImbeddedAssetReference" id="DivAssetPlaceHolder6479"> 
 <p style="TEXT-ALIGN: center; WIDTH: 100%"><a href="https://mma.prnasia.com/media2/1705299/Picture.html" target="_blank" rel="nofollow"><img src="https://mma.prnasia.com/media2/1705299/Picture.jpg?p=medium600" title="HUAWEI Ads secures App Growth Awards Win at App Promotion Summit" alt="HUAWEI Ads secures App Growth Awards Win at App Promotion Summit" /></a><br /><span>HUAWEI Ads secures App Growth Awards Win at App Promotion Summit</span></p> 
</div> 
<p>2021年，App Promotion Summit（应用推广峰会）在柏林举行，过去一年，其吸引了世界各地的参选机构提交作品，由行业专家对入围者进行评比。“应用增长奖”作为其一部分，主要以表彰应用创新和应用营销方面的进步为主。HUAWEI Ads凭借过去一年的亮眼增长斩获“<u>应用增长奖</u><u>”</u>。</p> 
<p>HUAWEI Ads是华为终端生态的商业化平台，覆盖150个广告主行业，主要为华为终端开发者提供应用变现和广告推广服务。该奖项重点肯定了HUAWEI Ads有效的性能驱动型UA解决方案，其包括本地支持、有竞争力的每千人成本（CPM）、成功的每点击计费（CPC），以及应用、游戏和电子商务解决方案的有效每行动成本（CPA）和每安装成本（CPI）。本次活动除了表彰HUAWEI Ads在UA方面的成功之外，还展示了HUAWEI Ads平台过去一年的发展。截止2021年9月30日，全球已经有超过3.3万个应用集成了Ads Kit。</p> 
<p>HUAWEI Ads因其量身定制的广告投放方式而收到合作伙伴的喜爱，在HUAWEI Ads的主要合作伙伴中，有一家电子商务开发公司，在HUAWEI Ads平台进行广告投放后，该公司应用的日均下载激活率增长了537%，素材点击率增长了278%，同时激活成本也降低了45%。此外，HUAWEI Ads平台也架起了华为合作伙伴和设备用户之间沟通的桥梁，可供全球媒体机构和应用开发者使用，为合作伙伴的广告建立小众受众，使用数据管理平台（DMP）来锁定目标人群。</p> 
<p>华为一直致力于通过HUAWEI Ads为用户及合作伙伴创造优质的体验。目前，HUAWEI Ads已经面向欧洲的广告商和认证机构推出了免费试用、早鸟奖励和设备上的优质资源等推广计划。</p> 
<p>HUAWEI Ads被AppsFlyer形容为“欧洲增长最快的平台之一”。未来几年，HUAWEI Ads还将持续不断地推出新功能，进一步提升合作伙伴及用户体验。</p>]]></detail>
		<source><![CDATA[AppGallery, Huawei]]></source>
	</item>
		<item>
		<title>AppGallery联手Nekki为AppGallery用户带来《Shadow Fight Arena》</title>
		<author></author>
		<pubDate>2021-08-24 11:34:00</pubDate>
		<description><![CDATA[深圳2021年8月24日 /美通社/ -- AppGallery游戏玩家现可加入《Shadow Fight Arena》的战斗，Nekki旗下《Shadow 
Fight》系列的最新版游戏与《Shadow Fight Arena 2》和《Shadow Fight Arena 3》一样，在AppGallery上架了。

 <https://mma.prnasia.com/media2/1599646/image_1.html>
Shadow Fight Arena

以其现实的3D画质和控制台级别的战斗体验而闻名，《Shadow Fight Arena》诚邀玩家探索神秘的忍者王国，并组建三方团队，参与多人战斗。

《Shadow Fight Arena》的AppGallery用户可以独家体验此游戏最罕见的角色之一 -- 不好惹的“Monkey 
King”，抢占先机。“Monkey King”总价值100美元，以其令人印象深刻的攻击动作大受《Shadow Fight Arena》玩家欢迎。

Nekki业务开发总监Nikita Korzhavin表示：“到目前为止，《Shadow 
Fight》系列一直很受欢迎。现在全世界的AppGallery用户可以通过我们与华为联手推出的最新版游戏体验激烈的战斗，对此我们感到非常激动。”

华为为合作伙伴提供技术支持 

作为全球增长最快的应用市场之一，开发者可以在应用发布前使用华为的HMS Core功能。《Shadow Fight 
Arena》展示了游戏是如何超越标准游戏玩法增强用户体验的，与华为的IAP Kit集成，提供无缝的游戏内支付体验。

Nekki业务开发总监Nikita Korzhavin评论道：“此次与华为合作，令我们获益匪浅。通过成功集成华为的HMS 
Core套件，我们可以提供高质量的画质，让游戏中的复杂场景变得栩栩如生。” 

迄今为止，《Shadow Fight Arena》已经取得了巨大的成功。《Shadow Fight Arena》不仅在DevGAMM 
Awards上荣获了“Best Mobile Game of 2020”（2020年最佳手游）奖，还入围了Pocket Gamer主办的2021年Mobile 
Games Awards <https://www.mobilegamesawards.com/the-winners-of-2021/>
（移动游戏大奖）的最佳视听成就奖决赛和Pocket Gamer的2021年Game of the Year 
<https://www.mobilegamesawards.com/the-finalists-for-2021/>（年度最佳游戏奖）决赛。

敬请登陆AppGallery <https://appgallery.huawei.com/#/app/C104515649>下载《Shadow 
Fight Arena》。

### 

AppGallery -- 全球三大应用市场之一简介  


AppGallery的愿景是创建开放式创新应用发布平台，用户可以访问，同时严格保护用户的隐私与安全。AppGallery是全球三大应用市场之一，提供广泛的全球和本地应用，横跨18个类别，目前已经在170多个国家和地区上线，全球月活跃用户超过5.40亿。

Nekki简介

Nekki是总部位于塞浦路斯的游戏开发商，旗下热门游戏包括《Shadow Fight》、《Vector》和《11x11》。Nekki的《Shadow 
Fight Arena》更是入围了Pocket Gamer主办的2021年Mobile Games Awards 
<https://www.mobilegamesawards.com/the-winners-of-2021/>
（移动游戏大奖）的最佳视听成就奖决赛和Pocket Gamer的2021年Game of the Year 
<https://www.mobilegamesawards.com/the-finalists-for-2021/>
（年度最佳游戏奖）决赛。Nekki开发的工具Cascadeur也入围了Pocket Gamer主办的2020年Mobile Games Awards（ 
<https://www.mobilegamesawards.com/winners-2020/>
移动游戏大奖）的最佳工具提供商奖决赛，该奖项旨在表彰为开发者提供工具帮助他们为移动平台制作游戏的公司。详情请访问：https://nekki.com/ 
<https://nekki.com/>。

]]></description>
		<detail><![CDATA[<p>深圳2021年8月24日 /美通社/ -- AppGallery游戏玩家现可加入《Shadow Fight Arena》的战斗，Nekki旗下《Shadow Fight》系列的最新版游戏与<u>《</u><u>Shadow Fight Arena 2》和《Shadow Fight Arena 3》</u>一样，在AppGallery上架了。</p> 
<div class="PRN_ImbeddedAssetReference" id="DivAssetPlaceHolder5667"> 
 <p style="TEXT-ALIGN: center; WIDTH: 100%"><a href="https://mma.prnasia.com/media2/1599646/image_1.html" target="_blank" rel="nofollow"><img src="https://mma.prnasia.com/media2/1599646/image_1.jpg?p=medium600" title="Shadow Fight Arena" alt="Shadow Fight Arena" /></a><br /><span>Shadow Fight Arena</span></p> 
</div> 
<p>以其现实的3D画质和控制台级别的战斗体验而闻名，《Shadow Fight Arena》诚邀玩家探索神秘的忍者王国，并组建三方团队，参与多人战斗。</p> 
<p>《Shadow Fight Arena》的AppGallery用户可以独家体验此游戏最罕见的角色之一 -- 不好惹的“Monkey King”，抢占先机。“Monkey King”总价值100美元，以其令人印象深刻的攻击动作大受《Shadow Fight Arena》玩家欢迎。</p> 
<p>Nekki业务开发总监Nikita Korzhavin表示：“到目前为止，《Shadow Fight》系列一直很受欢迎。现在全世界的AppGallery用户可以通过我们与华为联手推出的最新版游戏体验激烈的战斗，对此我们感到非常激动。”</p> 
<p><b>华为为合作伙伴提供技术支持</b>&nbsp;</p> 
<p>作为全球增长最快的应用市场之一，开发者可以在应用发布前使用华为的HMS Core功能。《Shadow Fight Arena》展示了游戏是如何超越标准游戏玩法增强用户体验的，与华为的IAP Kit集成，提供无缝的游戏内支付体验。</p> 
<p>Nekki业务开发总监Nikita Korzhavin评论道：“此次与华为合作，令我们获益匪浅。通过成功集成华为的HMS Core套件，我们可以提供高质量的画质，让游戏中的复杂场景变得栩栩如生。”&nbsp;</p> 
<p>迄今为止，《Shadow Fight Arena》已经取得了巨大的成功。《Shadow Fight Arena》不仅在DevGAMM Awards上荣获了“Best Mobile Game of 2020”（2020年最佳手游）奖，还入围了Pocket Gamer主办的2021年<a target="_blank" href="https://t.prnasia.com/t/gp8csazm" rel="nofollow">Mobile Games Awards</a>（移动游戏大奖）的最佳视听成就奖决赛和Pocket Gamer的2021年<a target="_blank" href="https://t.prnasia.com/t/yZ20yE1y" rel="nofollow">Game of the Year</a>（年度最佳游戏奖）决赛。</p> 
<p>敬请登陆<a target="_blank" href="https://t.prnasia.com/t/uggStfSi" rel="nofollow">AppGallery</a>下载《Shadow Fight Arena》。</p> 
<p>###&nbsp;</p> 
<p><b>AppGallery -- 全球三大应用市场之一简介&nbsp;</b>&nbsp;</p> 
<p>AppGallery的愿景是创建开放式创新应用发布平台，用户可以访问，同时严格保护用户的隐私与安全。AppGallery是全球三大应用市场之一，提供广泛的全球和本地应用，横跨18个类别，目前已经在170多个国家和地区上线，全球月活跃用户超过5.40亿。</p> 
<p><b>Nekki简介</b></p> 
<p>Nekki是总部位于塞浦路斯的游戏开发商，旗下热门游戏包括《Shadow Fight》、《Vector》和《11x11》。Nekki的《Shadow Fight Arena》更是入围了Pocket Gamer主办的2021年<a target="_blank" href="https://t.prnasia.com/t/gp8csazm" rel="nofollow">Mobile Games Awards</a>（移动游戏大奖）的最佳视听成就奖决赛和Pocket Gamer的2021年<a target="_blank" href="https://t.prnasia.com/t/yZ20yE1y" rel="nofollow">Game of the Year</a>（年度最佳游戏奖）决赛。Nekki开发的工具Cascadeur也入围了Pocket Gamer主办的2020年<a target="_blank" href="https://t.prnasia.com/t/kqJx8aGW" rel="nofollow">Mobile Games Awards（</a>移动游戏大奖）的最佳工具提供商奖决赛，该奖项旨在表彰为开发者提供工具帮助他们为移动平台制作游戏的公司。详情请访问：<a target="_blank" href="https://t.prnasia.com/t/4YbwJndr" rel="nofollow">https://nekki.com/</a>。</p> 
<div class="PRN_ImbeddedAssetReference" id="DivAssetPlaceHolder0"> 
</div>]]></detail>
		<source><![CDATA[AppGallery, Huawei]]></source>
	</item>
		<item>
		<title>全球游戏节活动期间，AppGallery上游戏应用下载量增加</title>
		<author></author>
		<pubDate>2021-08-10 16:00:00</pubDate>
		<description><![CDATA[深圳2021年8月10日 /美通社/ -- 华为与全球13家最具前瞻性的游戏开发商携手举办了首届游戏节（Game Fest）
活动，激励AppGallery用户在平台上探索新一代游戏。此次活动一共持续了六周，横跨全球12个市场。

 <https://mma.prnasia.com/media2/1589955/image_1.html>
GameFest


除了为合作伙伴创造了覆盖近十亿人的全球公关影响力之外，此次游戏节还为游戏创造了超过6亿的数字广告展示量，并使游戏日均下载量增加了90%。结果显示，活动期间以及活动后六周的时间里，日均下载总量均较活动前数据有所提高，彰显了AppGallery广泛受众基础的优势。


 * 《Asphalt 9 <https://appgallery.huawei.com/#/app/C100936703>》（由Gameloft出品）：
活动期间，《Asphalt 9》在墨西哥的下载总量增加了93%，活动后每日下载量较活动前激增137%。 
 * 《State of Survival <https://appgallery.huawei.com/#/app/C102572221>
》（由KingsGroup Holdings出品）：游戏节期间，《State of 
Survival》在法国的下载总量猛增383%，活动后每日下载量较活动前增加155%。 
 * 《Standoff 2 <https://appgallery.huawei.com/#/app/C102543465>》（由Axlebolt出品）：
活动期间，《Standoff 2》在意大利的下载总量增加了141%，活动后数据较活动前增加15%。 
 * 《Summoners War <https://appgallery.huawei.com/#/app/C102298415>》（由Com2us出品）：
活动期间，《Summoners War》在菲律宾的下载总量增加171%，活动后每日下载量较活动前增加9%。 
 * 《Pascal's Wager <https://appgallery.huawei.com/#/app/C102721489>》（由Giant 
Network出品）：活动期间，《Pascal's Wager》在俄罗斯的下载总量增加340%，活动后每日下载量较活动前增加92%。 
游戏节的举办证明了AppGallery致力于助其合作伙伴取得成功的承诺，同时也巩固了其作为为开发商提供坚定不移的全面支持的平台的地位。AppGallery提供的支持包括提供高感触、因地制宜的技术、业务开发和增长营销服务，帮助合作伙伴在平台上取得最大限度的成功。

华为消费者业务部全球合作伙伴关系和生态发展传播主管Ilya 
Fedotov补充道：“AppGallery想要发展成为最全面可靠的应用市场，为消费者提供更多选择，同时为开发商提供想象新可能性所需的创新技术。此次游戏节取得了非常积极的成效，令我们备受鼓舞，我们将继续与开发商携手，为他们带来新的创造性方式，帮助他们推广游戏，同时为华为客户带来更多的游戏方式。”

]]></description>
		<detail><![CDATA[<p>深圳2021年8月10日 /美通社/ -- 华为与全球13家最具前瞻性的游戏开发商携手举办了首届游戏节<span id="spanHghlt2f07">（</span>Game Fest<span id="spanHghltb78f">）</span>活动，激励AppGallery用户在平台上探索新一代游戏。此次活动一共持续了六周，横跨全球12个市场。</p> 
<div class="PRN_ImbeddedAssetReference" id="DivAssetPlaceHolder8661"> 
 <p style="TEXT-ALIGN: center; WIDTH: 100%"><a href="https://mma.prnasia.com/media2/1589955/image_1.html" target="_blank" rel="nofollow"><img src="https://mma.prnasia.com/media2/1589955/image_1.jpg?p=medium600" title="GameFest" alt="GameFest" /></a><br /><span>GameFest</span></p> 
</div> 
<p>除了为合作伙伴创造了覆盖近十亿人的全球公关影响力之外，此次游戏节还为游戏创造了超过6亿的数字广告展示量，并使游戏日均下载量增加了90%。结果显示，活动期间以及活动后六周的时间里，日均下载总量均较活动前数据有所提高，彰显了AppGallery广泛受众基础的优势。</p> 
<ul type="disc"> 
 <li><b>《</b><a target="_blank" href="https://t.prnasia.com/t/8SdDUJZm" rel="nofollow"><b>Asphalt 9</b></a><b>》（由Gameloft出品）：</b>活动期间，《Asphalt 9》在墨西哥的下载总量增加了93%，活动后每日下载量较活动前激增137%。 </li> 
 <li><b>《</b><a target="_blank" href="https://t.prnasia.com/t/i0kM2Ctk" rel="nofollow"><b>State of Survival</b></a><b>》（由KingsGroup Holdings出品）：</b>游戏节期间，《State of Survival》在法国的下载总量猛增383%，活动后每日下载量较活动前增加155%。 </li> 
 <li><b>《</b><a target="_blank" href="https://t.prnasia.com/t/wPzJC8l2" rel="nofollow"><b>Standoff 2</b></a><b>》（由Axlebolt出品）：</b>活动期间，《Standoff 2》在意大利的下载总量增加了141%，活动后数据较活动前增加15%。 </li> 
 <li><b>《</b><a target="_blank" href="https://t.prnasia.com/t/kbDVF1M3" rel="nofollow"><b>Summoners War</b></a><b>》（由Com2us出品）：</b>活动期间，《Summoners War》在菲律宾的下载总量增加171%，活动后每日下载量较活动前增加9%。 </li> 
 <li><b>《</b><a target="_blank" href="https://t.prnasia.com/t/hV9tX3WI" rel="nofollow"><b><span id="spanHghlt1d96">Pascal's Wager</span></b></a><b>》（由Giant Network出品）：</b>活动期间，《Pascal's Wager》在俄罗斯的下载总量增加340%，活动后每日下载量较活动前增加92%。</li> 
</ul> 
<p>游戏节的举办证明了AppGallery致力于助其合作伙伴取得成功的承诺，同时也巩固了其作为为开发商提供坚定不移的全面支持的平台的地位。AppGallery提供的支持包括提供高感触、因地制宜的技术、业务开发和增长营销服务，帮助合作伙伴在平台上取得最大限度的成功。</p> 
<p>华为消费者业务部全球合作伙伴关系和生态发展传播主管Ilya Fedotov补充道：“AppGallery想要发展成为最全面可靠的应用市场，为消费者提供更多选择，同时为开发商提供想象新可能性所需的创新技术。此次游戏节取得了非常积极的成效，令我们备受鼓舞，我们将继续与开发商携手，为他们带来新的创造性方式，帮助他们推广游戏，同时为华为客户带来更多的游戏方式。”</p>]]></detail>
		<source><![CDATA[AppGallery, Huawei]]></source>
	</item>
		<item>
		<title>WOMBO入驻AppGallery，为华为设备带来AI对口型的乐趣</title>
		<author></author>
		<pubDate>2021-08-09 11:55:00</pubDate>
		<description><![CDATA[深圳2021年8月9日 /美通社/ -- 
世界领先的对口型应用WOMBO上个月入驻AppGallery，为华为全球用户带来AI对口型应用。WOMBO可以使用AI快速将一张图片变成搞笑和有趣的配音视频。只需简单三步，华为设备用户即可创建亲朋好友的自定义爆红视频，并通过社交媒体进行分享。

 <https://mma.prnasia.com/media2/1589964/WOMBO.html>
WOMBO


2021年3月首次发布后，WOMBO迅速席卷了全球，发布首月下载量即超过1000万次，发布第二个季度即登上全球下载量第32位。WOMBO现已成为加拿大增长最快的消费级应用。

WOMBO首席执行官Ben 
Benkhin表示：“我们非常高兴与AppGallery合作，继续在世界各地推出WOMBO。自3月份以来，我们给用户带来了无尽的快乐和笑声，我们期待着与华为合作，继续扩大全球足迹。”

华为为合作伙伴提供技术支持

作为全球增长最快的应用市场之一和全球第三大应用市场，AppGallery展示了开发者利用华为强大的运营支持和指导实现增长潜力的优势。

WOMBO是集成了华为HMS Core（移动核心服务）的HUAWEI Ads（广告服务）和IAP 
Kits（应用内支付服务）的另一个范例，为AppGallery用户提供了更多接触点，从而获得无缝的免费增值基础服务，以及一个针对高级用户的灵活IAP支付系统。

Ben 
Benkhin表示：“WOMBO的发展潜力已经有目共睹，很荣幸与华为合作将这个应用带来的快乐带给更多人。使用过程非常轻松愉快，全程都有很好的支持和指导。”

WOMBO可通过AppGallery <https://appgallery.huawei.com/#/app/C104546131>下载。

]]></description>
		<detail><![CDATA[<p>深圳2021年8月9日 /美通社/ -- 世界领先的对口型应用WOMBO上个月入驻AppGallery，为华为全球用户带来AI对口型应用。WOMBO可以使用AI快速将一张图片变成搞笑和有趣的配音视频。只需简单三步，华为设备用户即可创建亲朋好友的自定义爆红视频，并通过社交媒体进行分享。</p> 
<div class="PRN_ImbeddedAssetReference" id="DivAssetPlaceHolder8485"> 
 <p style="TEXT-ALIGN: center; WIDTH: 100%"><a href="https://mma.prnasia.com/media2/1589964/WOMBO.html" target="_blank" rel="nofollow"><img src="https://mma.prnasia.com/media2/1589964/wombo.jpg?p=medium600" title="WOMBO" alt="WOMBO" /></a><br /><span>WOMBO</span></p> 
</div> 
<p>2021年3月首次发布后，WOMBO迅速席卷了全球，发布首月下载量即超过1000万次，发布第二个季度即登上全球下载量第32位。WOMBO现已成为加拿大增长最快的消费级应用。</p> 
<p>WOMBO首席执行官Ben Benkhin表示：“我们非常高兴与AppGallery合作，继续在世界各地推出WOMBO。自3月份以来，我们给用户带来了无尽的快乐和笑声，我们期待着与华为合作，继续扩大全球足迹。”</p> 
<p><b>华为为合作伙伴提供技术支持</b></p> 
<p>作为全球增长最快的应用市场之一和全球第三大应用市场，AppGallery展示了开发者利用华为强大的运营支持和指导实现增长潜力的优势。</p> 
<p>WOMBO是集成了华为HMS Core（移动核心服务）的HUAWEI Ads（广告服务）和IAP Kits（应用内支付服务）的另一个范例，为AppGallery用户提供了更多接触点，从而获得无缝的免费增值基础服务，以及一个针对高级用户的灵活IAP支付系统。</p> 
<p>Ben Benkhin表示：“WOMBO的发展潜力已经有目共睹，很荣幸与华为合作将这个应用带来的快乐带给更多人。使用过程非常轻松愉快，全程都有很好的支持和指导。”</p> 
<p>WOMBO可通过<a target="_blank" href="https://t.prnasia.com/t/bWi8kSV3" rel="nofollow">AppGallery</a>下载。</p>]]></detail>
		<source><![CDATA[AppGallery, Huawei]]></source>
	</item>
		<item>
		<title>AppGallery携Belka Games为华为手机用户带来Clockmaker游戏乐趣</title>
		<author></author>
		<pubDate>2021-07-29 13:07:00</pubDate>
		<description><![CDATA[深圳2021年7月29日 /美通社/ -- Belka Games广受好评的Clockmaker
现已在AppGallery上线，玩家们将踏上一段神秘的三消类益智游戏之旅。

 <https://mma.prnasia.com/media2/1583019/20210709_172237_WeLinkPC.html>
Clockmaker游戏

游戏中，玩家会来到一座古老的迷人小镇，消除宝石就能揭开邪恶钟表匠的真面目，解除诅咒，从而拯救这个小镇。在一片神秘氛围中，Clockmaker
要求玩家运用战术思维和技巧，将宝石消除，体验1,000个迷你游戏的乐趣。

在本次合作中，为庆祝Clockmaker上线，AppGallery和Belka 
Games将为玩家送上独家大礼。通过AppGallery玩游戏的玩家将会收到一个独家礼包，其中包括24小时无限次复活以及可以在游戏商店内使用的15个高级红宝石。玩家在游戏开始后完成第一个房子任务便可以兑换大礼包。

Belka Games业务开发部副总裁Yuriy Krasilnikov表示：“我们很高兴世界各地更多的玩家现在能够体验到热门的Clockmaker
游戏。众所周知，这款游戏深受玩家们的喜爱。通过与华为的合作能让更多玩家获得这一体验，这让我们感到非常激动。”

华为向合作伙伴提供技术支持

作为全球第三大以及发展势头最快的应用市场之一，AppGallery展示了开发人员怎样利用华为强大的运营支持直到产品上线。Clockmaker
的上线强有力地证明了华为HMS Core的优势与潜力，它通过接入应用内购买工具包和广告工具包提供了无缝支付解决方案，给用户带来愉快的广告体验。

Krasilnikov先生说道：“与华为的合作对Belka Games团队而言是一次愉快的经历。我们从一开始便获得了很多运营和开发上的支持。与华为HMS 
Core工具包的集成很顺利，这样我们就可以为游戏粉丝提供他们期待的优质服务。”

Clockmaker过去两年在全球不同平台上取得了巨大成功，凭借其精彩的交互式游戏玩法更是屡登畅销排行榜。Belka 
Games与AppGallery的这次合作有望推动双方的进一步增长，在接下来几个月里还会有更多精彩值得期待。

Clockmaker目前可通过AppGallery下载。

]]></description>
		<detail><![CDATA[<p>深圳2021年7月29日 /美通社/ -- Belka Games广受好评的<i>Clockmaker</i>现已在AppGallery上线，玩家们将踏上一段神秘的三消类益智游戏之旅。</p> 
<div class="PRN_ImbeddedAssetReference" id="DivAssetPlaceHolder9851"> 
 <p style="TEXT-ALIGN: center; WIDTH: 100%"><a href="https://mma.prnasia.com/media2/1583019/20210709_172237_WeLinkPC.html" target="_blank" rel="nofollow"><img src="https://mma.prnasia.com/media2/1583019/20210709_172237_welinkpc.jpg?p=medium600" title="Clockmaker游戏" alt="Clockmaker游戏" /></a><br /><span>Clockmaker游戏</span></p> 
</div> 
<prnaquote></prnaquote> 
<p>游戏中，玩家会来到一座古老的迷人小镇，消除宝石就能揭开邪恶钟表匠的真面目，解除诅咒，从而拯救这个小镇。在一片神秘氛围中，<i>Clockmaker</i>要求玩家运用战术思维和技巧，将宝石消除，体验1,000个迷你游戏的乐趣。</p> 
<p>在本次合作中，为庆祝<i>Clockmaker</i>上线，AppGallery和Belka Games将为玩家送上独家大礼。通过AppGallery玩游戏的玩家将会收到一个独家礼包，其中包括24小时无限次复活以及可以在游戏商店内使用的15个高级红宝石。玩家在游戏开始后完成第一个房子任务便可以兑换大礼包。</p> 
<p>Belka Games业务开发部副总裁Yuriy Krasilnikov表示：“我们很高兴世界各地更多的玩家现在能够体验到热门的<i>Clockmaker</i>游戏。众所周知，这款游戏深受玩家们的喜爱。通过与华为的合作能让更多玩家获得这一体验，这让我们感到非常激动。”</p> 
<p><b>华为向合作伙伴提供技术支持</b></p> 
<p>作为全球第三大以及发展势头最快的应用市场之一，AppGallery展示了开发人员怎样利用华为强大的运营支持直到产品上线。<i>Clockmaker</i>的上线强有力地证明了华为HMS Core的优势与潜力，它通过接入应用内购买工具包和广告工具包提供了无缝支付解决方案，给用户带来愉快的广告体验。</p> 
<p>Krasilnikov先生说道：“与华为的合作对Belka Games团队而言是一次愉快的经历。我们从一开始便获得了很多运营和开发上的支持。与华为HMS Core工具包的集成很顺利，这样我们就可以为游戏粉丝提供他们期待的优质服务。”</p> 
<p><i>Clockmaker</i>过去两年在全球不同平台上取得了巨大成功，凭借其精彩的交互式游戏玩法更是屡登畅销排行榜。Belka Games与AppGallery的这次合作有望推动双方的进一步增长，在接下来几个月里还会有更多精彩值得期待。</p> 
<p><i>Clockmaker</i>目前可通过AppGallery下载。</p>]]></detail>
		<source><![CDATA[AppGallery]]></source>
	</item>
		<item>
		<title>《我的安吉拉2》已在AppGallery上线</title>
		<author></author>
		<pubDate>2021-07-21 11:07:00</pubDate>
		<description><![CDATA[手机开发商Outfit7 推出以趣味和友谊为主题的新款现代风格虚拟朋友游戏

深圳2021年7月21日 /美通社/ -- 热门虚拟宠物手机游戏《我的安吉拉》的续作《我的安吉拉 
2》已在AppGallery全球上线。该游戏的第一个版本已大获成功，下载量达到数百万次。这款由虚拟宠物手机游戏领域的全球领导企业Outfit7开发的最新游戏已在AppGallery及其他应用商店同步上线，进一步证实了AppGallery作为全球第三大应用平台的地位。

 <https://mma.prnasia.com/media2/1576826/image1.html>
《我的安吉拉2》目前已在AppGallery全球上线

华为消费者业务集团东北欧地区游戏与开发者关系主管Gray Zhang表示：“《我的安吉拉 
2》的乐趣在于，它不仅有趣，而且支持玩家定制自己的个人风格。与其他游戏不同，这款游戏并非宣传某种特定‘正确’的风格，它让玩家可以成为自己想要成为的人，并且想怎么玩都可以。我们很高兴与Outfit7合作，在AppGallery上推出他们的精彩游戏。”

《我的安吉拉 
2》鼓励玩家通过参加一系列趣味活动，了解自理能力和自我表达的重要性，从而体验友谊的神奇魔力。通过使用各种定制选项，玩家可以按照自己的喜好给Angela穿衣服、做头发和化妆，并装饰她的公寓。

Outfit7首席执行官Xinyu Qian称：“从定制选项的数量，到高质量的艺术和游戏设计，我们的《我的安吉拉 
2》游戏正在突破手机游戏的极限。在这款游戏中，我们以前所未来的方式赋予了Angela生命，我们迫不及待地想知道，玩家对这款《会说话的汤姆猫和朋友们》系列的最新作品有何看法。”

Outfit7早前发布的《汤姆猫跑酷¹》已获得成功，目前是中国AppGallery上下载量最多的5款游戏之一。华为将在其最新系列智能手表的表面上设计安吉拉
的特别头像，以表达对这款游戏的支持。此外，粉丝们还可以在《会说话的汤姆猫和朋友们²》系列CGI动画片中看到安吉拉
的身影。该动画片以屡获殊荣的同名系列作品为蓝本，已在华为视频上线。


作为全球增长最快的应用市场之一，AppGallery一直致力于与全球领先品牌和游戏开发商合作。目前，AppGallery业务遍及全球170个国家，全球月活跃用户数超过5.4亿人。

详情请访问https://appgallery.huawei.com/#/app/C104422571 
<https://appgallery.huawei.com/#/app/C104422571>

编者注：

¹《汤姆猫抛跑酷》是目前中国AppGallery上下载量排名第四的游戏；统计数据截至2021年7月15日。

²《会说话的汤姆猫和朋友们》系列动画片已在全球部分国家推出，可通过华为视频观看；价格可能会有变化。



]]></description>
		<detail><![CDATA[<p><i>手机开发商</i><i>Outfit7</i>&nbsp;推出以趣味和友谊为主题的新款现代风格虚拟朋友游戏</p> 
<p>深圳2021年7月21日 /美通社/ -- 热门虚拟宠物手机游戏《我的安吉拉》的续作《我的安吉拉 2》已在AppGallery全球上线。该游戏的第一个版本已大获成功，下载量达到数百万次。这款由虚拟宠物手机游戏领域的全球领导企业Outfit7开发的最新游戏已在AppGallery及其他应用商店同步上线，进一步证实了AppGallery作为全球第三大应用平台的地位。</p> 
<div class="PRN_ImbeddedAssetReference" id="DivAssetPlaceHolder2476"> 
 <p style="TEXT-ALIGN: center; WIDTH: 100%"><a href="https://mma.prnasia.com/media2/1576826/image1.html" target="_blank" rel="nofollow"><img src="https://mma.prnasia.com/media2/1576826/image1.jpg?p=medium600" title="《我的安吉拉2》目前已在AppGallery全球上线" alt="《我的安吉拉2》目前已在AppGallery全球上线" /></a><br /><span>《我的安吉拉2》目前已在AppGallery全球上线</span></p> 
</div> 
<prnaquote></prnaquote> 
<p>华为消费者业务集团东北欧地区游戏与开发者关系主管Gray Zhang表示：“《我的安吉拉 2》的乐趣在于，它不仅有趣，而且支持玩家定制自己的个人风格。与其他游戏不同，这款游戏并非宣传某种特定‘正确’的风格，它让玩家可以成为自己想要成为的人，并且想怎么玩都可以。我们很高兴与Outfit7合作，在AppGallery上推出他们的精彩游戏。”</p> 
<p>《我的安吉拉 2》鼓励玩家通过参加一系列趣味活动，了解自理能力和自我表达的重要性，从而体验友谊的神奇魔力。通过使用各种定制选项，玩家可以按照自己的喜好给Angela穿衣服、做头发和化妆，并装饰她的公寓。</p> 
<p>Outfit7首席执行官Xinyu Qian称：“从定制选项的数量，到高质量的艺术和游戏设计，我们的《我的安吉拉 2》游戏正在突破手机游戏的极限。在这款游戏中，我们以前所未来的方式赋予了Angela生命，我们迫不及待地想知道，玩家对这款《会说话的汤姆猫和朋友们》系列的最新作品有何看法。”</p> 
<p>Outfit7早前发布的《汤姆猫跑酷&sup1;》已获得成功，目前是中国AppGallery上下载量最多的5款游戏之一。华为将在其最新系列智能手表的表面上设计<i>安吉拉</i>的特别头像，以表达对这款游戏的支持。此外，粉丝们还可以在《会说话的汤姆猫和朋友们&sup2;》系列CGI动画片中看到<i>安吉拉</i>的身影。该动画片以屡获殊荣的同名系列作品为蓝本，已在华为视频上线。</p> 
<p>作为全球增长最快的应用市场之一，AppGallery一直致力于与全球领先品牌和游戏开发商合作。目前，AppGallery业务遍及全球170个国家，全球月活跃用户数超过5.4亿人。</p> 
<p>详情请访问<a target="_blank" href="https://t.prnasia.com/t/gPkAVwpz" rel="nofollow">https://appgallery.huawei.com/#/app/C104422571</a></p> 
<p><b>编者注：</b></p> 
<p>&sup1;《汤姆猫抛跑酷》是目前中国AppGallery上下载量排名第四的游戏；统计数据截至2021年7月15日。</p> 
<p>&sup2;《会说话的汤姆猫和朋友们》系列动画片已在全球部分国家推出，可通过华为视频观看；价格可能会有变化。</p> 
<p></p> 
<div class="PRN_ImbeddedAssetReference" id="DivAssetPlaceHolder0"> 
</div>]]></detail>
		<source><![CDATA[AppGallery, Huawei]]></source>
	</item>
		<item>
		<title>“初代手游网红”《愤怒的小鸟2》正式上架华为应用市场</title>
		<author></author>
		<pubDate>2021-06-30 22:04:00</pubDate>
		<description><![CDATA[深圳2021年6月30日 /美通社/ -- 近日，芬兰游戏开发商Rovio的热门游戏《愤怒的小鸟2》(Angry Birds 
2)正式上架华为应用市场(AppGallery)。据悉，双方计划将在游戏深度联运、IP衍生品及品牌、HMS生态等领域展开进一步的深入合作,为用户带来更精彩的娱乐生活。

 <https://mma.prnasia.com/media2/1555172/image.html>
“初代手游网红”《愤怒的小鸟2》正式上架华为应用市场


提起《愤怒的小鸟》，不仅仅中国玩家，全球主流市场应该都不陌生。2009年《愤怒的小鸟》赶上了第一波手游热。很快，《愤怒的小鸟》不仅成为芬兰区第一，还逐渐霸榜瑞典、丹麦、希腊和捷克等手游市场。从推出到多区游戏登顶，《愤怒的小鸟》用了不到半年的时间。

据公开信息显示，2011年，全世界玩家每一天花在《愤怒的小鸟》上的时间超过 2 
亿分钟。就这样，没有翅膀的小鸟在全世界人的手机上飞来飞去，轰动了整个游戏界。如今，《愤怒的小鸟》的地位已不仅仅是一款手游这么简单，它已经成为一款经典的IP，让世界玩家为之疯狂。


《愤怒的小鸟2》与华为的合作并不让人惊讶。华为不仅拥有全球170多个国家和地区的线上线下资源，还有全球第三大应用市场AppGallery、超7亿的华为终端月活用户以及HMS 
Core创新技术解决方案。

超级手游、大IP+全球知名科技公司合作，这样的想象力是无限的，也就意味着，《愤怒小鸟》玩家未来必定会体验到更多新的玩法。


对于本次合作，华为方面表示：“我们正在与越来越多世界领先级别的游戏开发商建立合作关系，通过提供华为全球线上线下的营销渠道、华为应用市场的站内站外流量和技术创新扶持,以达到帮助更多合作伙伴全面提升全球分发能力的目的,同时把更多精品游戏带给全球华为终端月活用户。”


据悉，《愤怒的小鸟2》是Rovio在AppGallery上架的首款游戏，同时根据这款游戏制作而成的电影已同步上线华为视频。对华为用户而言，除了玩游戏、看电影之外，还将很快将能够使用《愤怒的小鸟2》的手机主题。


此外，华为智能手表和手环用户即将可以下载《愤怒的小鸟2》主题表盘。不仅如此，华为正计划进一步加深与《愤怒的小鸟2》的合作，通过一系列营销活动支持《愤怒的小鸟2》进一步推广，利用华为全球社交网络，给与《愤怒的小鸟2》多渠道的推广支持，为全球170多个国家和地区的玩家提供丰富多彩的娱乐体验。

Rovio业务开发副总裁Miikka 
Lindgren则表示：“通过与AppGallery合作，我们将为全球数百万玩家提供《愤怒的小鸟2》游戏，对此我们感到非常激动。Rovio的使命在于创造快乐，只要能够为新受众提供游戏和创造快乐，我们就会感到无比开心。”

这一次，小鸟们能否飞的更高？让我们拭目以待！

垂询详情，请访问：https://consumer.huawei.com/en/mobileservices/appgallery/ 
<http://email.prnewswire.com/ls/click?upn=OXp-2BEvHp8OzhyU1j9bSWuxFdMQmLn-2F7Kno2CqP-2FVn3T4zxh1vsC8EN5D6NeVPGZ3Yrx2F0NKQZ1Man6VGMK6VQ-3D-3D6dQf_assf4v7FVYrg9rxxUllYwlrTCwULsxOJWY6aqQMOEsXPmh5UQyCEJO5dpOhHzUnBsv0iTAEsKZdugALzDFOr0wi3dhXqErZlVAmilF-2BjdhTM0y-2FDIHCDZFf8zLu8Q-2FuNXaQfGtUcu4ghbnnWVS5QbW0nBsphBvWI7bgF8DP1euGxaI9UDqKFWclmjGesKZZRhbq3rtZ34v-2B3KL3jPWg65yILoNxNMa-2FduK-2BWauBUj9-2FrYjBDcYE1xcBPAkvlnBt4a9VEf-2FzDFgbinGdKUTagi4RluC2qB2LUcEPtVdHBoI0L-2FFAPmlqI8VjuuijdBMVhY0rFxKRanTXl8r7110UERAS4pi-2FYp9MgARWup7TEYKDJboOlCK5a7Z0FjdzX0aNCQ1FITHWJdMC909TMmUFYNA-3D-3D>

]]></description>
		<detail><![CDATA[<p>深圳2021年6月30日 /美通社/ -- 近日，芬兰游戏开发商Rovio的热门游戏《愤怒的小鸟2》(Angry Birds 2)正式上架华为应用市场(AppGallery)。据悉，双方计划将在游戏深度联运、IP衍生品及品牌、HMS生态等领域展开进一步的深入合作,为用户带来更精彩的娱乐生活。</p> 
<div class="PRN_ImbeddedAssetReference" id="DivAssetPlaceHolder4427"> 
 <p style="TEXT-ALIGN: center; WIDTH: 100%"><a href="https://mma.prnasia.com/media2/1555172/image.html" target="_blank" rel="nofollow"><img src="https://mma.prnasia.com/media2/1555172/image.jpg?p=medium600" title="“初代手游网红”《愤怒的小鸟2》正式上架华为应用市场" alt="“初代手游网红”《愤怒的小鸟2》正式上架华为应用市场" /></a><br /><span>“初代手游网红”《愤怒的小鸟2》正式上架华为应用市场</span></p> 
</div> 
<p>提起《愤怒的小鸟》，不仅仅中国玩家，全球主流市场应该都不陌生。2009年《愤怒的小鸟》赶上了第一波手游热。很快，《愤怒的小鸟》不仅成为芬兰区第一，还逐渐霸榜瑞典、丹麦、希腊和捷克等手游市场。从推出到多区游戏登顶，《愤怒的小鸟》用了不到半年的时间。</p> 
<prnaquote></prnaquote> 
<p>据公开信息显示，2011年，全世界玩家每一天花在《愤怒的小鸟》上的时间超过 2 亿分钟。就这样，没有翅膀的小鸟在全世界人的手机上飞来飞去，轰动了整个游戏界。如今，《愤怒的小鸟》的地位已不仅仅是一款手游这么简单，它已经成为一款经典的IP，让世界玩家为之疯狂。</p> 
<p>《愤怒的小鸟2》与华为的合作并不让人惊讶。华为不仅拥有全球170多个国家和地区的线上线下资源，还有全球第三大应用市场AppGallery、超7亿的华为终端月活用户以及HMS Core创新技术解决方案。</p> 
<p>超级手游、大IP+全球知名科技公司合作，这样的想象力是无限的，也就意味着，《愤怒小鸟》玩家未来必定会体验到更多新的玩法。</p> 
<p>对于本次合作，华为方面表示：“我们正在与越来越多世界领先级别的游戏开发商建立合作关系，通过提供华为全球线上线下的营销渠道、华为应用市场的站内站外流量和技术创新扶持,以达到帮助更多合作伙伴全面提升全球分发能力的目的,同时把更多精品游戏带给全球华为终端月活用户。”</p> 
<p>据悉，《愤怒的小鸟2》是Rovio在AppGallery上架的首款游戏，同时根据这款游戏制作而成的电影已同步上线华为视频。对华为用户而言，除了玩游戏、看电影之外，还将很快将能够使用《愤怒的小鸟2》的手机主题。</p> 
<p>此外，华为智能手表和手环用户即将可以下载《愤怒的小鸟2》主题表盘。不仅如此，华为正计划进一步加深与《愤怒的小鸟2》的合作，通过一系列营销活动支持《愤怒的小鸟2》进一步推广，利用华为全球社交网络，给与《愤怒的小鸟2》多渠道的推广支持，为全球170多个国家和地区的玩家提供丰富多彩的娱乐体验。</p> 
<p>Rovio业务开发副总裁Miikka Lindgren则表示：“通过与AppGallery合作，我们将为全球数百万玩家提供《愤怒的小鸟2》游戏，对此我们感到非常激动。Rovio的使命在于创造快乐，只要能够为新受众提供游戏和创造快乐，我们就会感到无比开心。”</p> 
<p>这一次，小鸟们能否飞的更高？让我们拭目以待！</p> 
<p>垂询详情，请访问：<a target="_blank" href="https://t.prnasia.com/t/ab2kIzAj" rel="nofollow">https://consumer.huawei.com/en/mobileservices/appgallery/</a></p>]]></detail>
		<source><![CDATA[AppGallery, Huawei]]></source>
	</item>
		<item>
		<title>《愤怒的小鸟2》在AppGallery上架</title>
		<author></author>
		<pubDate>2021-06-28 22:34:00</pubDate>
		<description><![CDATA[深圳2021年6月28日 /美通社/ -- 全球领先的技术公司华为 <http://www.huawei.com/>
已宣布，开发商Rovio的超级热门游戏《愤怒的小鸟2》(Angry Birds 
2)已在快速扩展的AppGallery上架。这是大型手游公司在该平台上架的最新一款游戏，表明AppGallery在广大国际受众中的影响力与日俱增。

 <https://mma.prnasia.com/media2/1552595/image.html>
《愤怒的小鸟2》在AppGallery上架，为华为用户带来有趣的挑战和优惠

华为表示：“我们正在与一些世界领先的游戏开发人员建立合作关系，由于我们面向的是庞大的用户群，其他工作室和开发商也对我们越来越有信心。”

《愤怒的小鸟》是一款公认的使移动平台成为可行游戏平台的游戏。但是，《愤怒的小鸟2》使得该品牌更加受欢迎，为用户带来建立终极鸟群击败敌人小猪，保护鸟蛋的挑战。


这是Rovio在AppGallery上架的首款游戏，但是根据这款游戏制作的电影已在该公司的视频内容平台华为视频¹播出。除了玩这款游戏之外，华为用户很快还将能够使用华为主题定制手机，显示专门的《愤怒的小鸟2》品牌，而华为智能手表和手环用户可以下载《愤怒的小鸟2》作为表盘屏幕。华为还将通过一系列促销活动支持《愤怒的小鸟2》，并在社交渠道为170多个国家和地区的玩家提供其他活动。

Rovio业务开发副总裁Miikka 
Lindgren则表示：“通过与AppGallery合作，我们将再为全球数百万玩家提供《愤怒的小鸟2》游戏，对此我们感到非常激动。Rovio的使命在于创造快乐，只要能够为新受众提供游戏和创造快乐，我们就会感到无比开心。”


作为全球增长最快的应用市场之一（全球每月活跃用户达5.40亿），AppGallery致力于与知名品牌和Rovio等游戏开发商合作，这些合作伙伴的游戏在世界各地拥有最庞大的用户群。

华为与400多万注册开发人员密切合作，不断在平台上提供新内容，现有超过13.4万应用与华为的专有移动服务平台HMS集成。

垂询详情，请访问：https://consumer.huawei.com/en/mobileservices/appgallery/ 
<https://consumer.huawei.com/en/mobileservices/appgallery/>]]></description>
		<detail><![CDATA[<p>深圳2021年6月28日 /美通社/ -- 全球领先的技术公司<a href="https://t.prnasia.com/t/NoddBwBw" rel="nofollow" target="_blank">华为</a>已宣布，开发商Rovio的超级热门游戏《愤怒的小鸟2》(Angry Birds 2)已在快速扩展的AppGallery上架。这是大型手游公司在该平台上架的最新一款游戏，表明AppGallery在广大国际受众中的影响力与日俱增。</p> 
<div id="DivAssetPlaceHolder4931" class="PRN_ImbeddedAssetReference"> 
 <p style="text-align: center; width: 100%;"><a href="https://mma.prnasia.com/media2/1552595/image.html" rel="nofollow" target="_blank"><img title="《愤怒的小鸟2》在AppGallery上架，为华为用户带来有趣的挑战和优惠" src="https://mma.prnasia.com/media2/1552595/image.jpg?p=medium600" alt="《愤怒的小鸟2》在AppGallery上架，为华为用户带来有趣的挑战和优惠" /></a><br /><span>《愤怒的小鸟2》在AppGallery上架，为华为用户带来有趣的挑战和优惠</span></p> 
</div> 
<p>华为表示：“我们正在与一些世界领先的游戏开发人员建立合作关系，由于我们面向的是庞大的用户群，其他工作室和开发商也对我们越来越有信心。”</p> 
<prnaquote></prnaquote> 
<p>《愤怒的小鸟》是一款公认的使移动平台成为可行游戏平台的游戏。但是，《愤怒的小鸟2》使得该品牌更加受欢迎，为用户带来建立终极鸟群击败敌人小猪，保护鸟蛋的挑战。</p> 
<p>这是Rovio在AppGallery上架的首款游戏，但是根据这款游戏制作的电影已在该公司的视频内容平台华为视频&sup1;播出。除了玩这款游戏之外，华为用户很快还将能够使用华为主题定制手机，显示专门的《愤怒的小鸟2》品牌，而华为智能手表和手环用户可以下载《愤怒的小鸟2》作为表盘屏幕。华为还将通过一系列促销活动支持《愤怒的小鸟2》，并在社交渠道为170多个国家和地区的玩家提供其他活动。</p> 
<p>Rovio业务开发副总裁Miikka Lindgren则表示：“通过与AppGallery合作，我们将再为全球数百万玩家提供《愤怒的小鸟2》游戏，对此我们感到非常激动。Rovio的使命在于创造快乐，只要能够为新受众提供游戏和创造快乐，我们就会感到无比开心。”</p> 
<p>作为全球增长最快的应用市场之一（全球每月活跃用户达5.40亿），AppGallery致力于与知名品牌和Rovio等游戏开发商合作，这些合作伙伴的游戏在世界各地拥有最庞大的用户群。</p> 
<p>华为与400多万注册开发人员密切合作，不断在平台上提供新内容，现有超过13.4万应用与华为的专有移动服务平台HMS集成。</p> 
<p>垂询详情，请访问：<a href="https://t.prnasia.com/t/lUBAcZcN" rel="nofollow" target="_blank">https://consumer.huawei.com/en/mobileservices/appgallery/</a></p>]]></detail>
		<source><![CDATA[AppGallery, Huawei]]></source>
	</item>
		<item>
		<title>通过与华为合作，《Left to Survive》登陆AppGallery，进行大规模促销</title>
		<author></author>
		<pubDate>2021-06-21 10:56:00</pubDate>
		<description><![CDATA[深圳2021年6月21日 /美通社/ -- 华为与俄罗斯顶级游戏发布商MY.GAMES及其Whalekit工作室(Whalekit 
Studio)合作，在AppGallery提供僵尸射击游戏《Left to Survive
》。推出这款游戏时，AppGallery提供了广泛的技术支持，在游戏中集成Huawei Mobile Services (HMS) 
Core，并利用其营销资源进行发布推广。

 <https://mma.prnasia.com/media2/1536417/Left_Survive.html>
Left to Survive

《Left to Survive》是玩家反应技能的终极测试，为玩家提供无数小时令人兴奋的游戏体验，集成深层的战略机制和跨多种游戏模式的定制体验。 


MY.GAMES还将为华为玩家提供独家促销和价值25美元的礼品包，其中包含游戏中的货币和倍数。从6月15日起，安装后，AppGallery玩家可以兑换游戏内的礼物，并享受某些应用内购买(IAP)折扣，获得竞争对手无法提供的重要优势。

Whalekit制作总监Vasiliy Meshkoy表示：“MY.GAMES很高兴能够在AppGallery推出这款游戏。我们相信，《Left to 
Survive》一定能通过激动人心的快节奏游戏吸引世界各地的AppGallery用户。我们希望两家公司之间的合作能够超越《Left to Survive
》，我们能够在AppGallery上推出更多游戏。”

华为使MY.GAMES能够提升游戏体验 
作为增长最快的全球应用市场之一，AppGallery致力于助力所有合作伙伴取得成功。两个团队密切合作，集成来自HMS Core的HUAWEI IAP 
Kit和HUAWEI Ads Kit，这是由华为开发的丰富的开放式设备和云功能。

IAP Kit可促进安全的应用内支付体验，使华为玩家能够以应有的平和心态提升游戏体验。同样地，Ads 
Kit也使MY.GAMES能够为玩家提供促销活动，在不破坏游戏体验的情况下将视野扩展到其他内容。

《Left to Survive》登陆AppGallery 
<https://appgallery.huawei.com/#/app/C104278573>
。

按地区划分，《Left to Survive》的促销详情：

全球：

a. 1个价值25美元的独家礼品包，包含100个金币和50个倍数

6月17日至7月1日，以下地区的AppGallery玩家还可享受：

欧洲：

a. 超过4欧元的应用内购买可获得1张2欧元的优惠券
b. 购买战斗通行证(Battle Pass)可获得1张4欧元的优惠券

俄罗斯：

a. 超过89卢布的应用内采购可获得一张80卢布的优惠券 
b. 超过219卢布的应用内采购可获得两张150卢布的优惠券
c. 超过370卢布的应用内采购可获得两张190卢布的优惠券
d. 购买战斗通行证可获得1张417卢布的优惠券
e. 购买战斗通行证Plus可获得1张680卢布的优惠券]]></description>
		<detail><![CDATA[<p>深圳2021年6月21日 /美通社/ -- 华为与俄罗斯顶级游戏发布商MY.GAMES及其Whalekit工作室(Whalekit Studio)合作，在AppGallery提供僵尸射击游戏《<span id="spanHghlt2c1e">Left to Survive</span>》。推出这款游戏时，AppGallery提供了广泛的技术支持，在游戏中集成Huawei Mobile Services (HMS) Core，并利用其营销资源进行发布推广。</p> 
<div id="DivAssetPlaceHolder9444" class="PRN_ImbeddedAssetReference"> 
 <p style="text-align: center; width: 100%;"><a href="https://mma.prnasia.com/media2/1536417/Left_Survive.html" rel="nofollow" target="_blank"><img title="Left to Survive" src="https://mma.prnasia.com/media2/1536417/left_survive.jpg?p=medium600" alt="Left to Survive" /></a><br /><span>Left to Survive</span></p> 
</div> 
<prnaquote></prnaquote> 
<p>《<span id="spanHghlt2c1e">Left to Survive</span>》是玩家反应技能的终极测试，为玩家提供无数小时令人兴奋的游戏体验，集成深层的战略机制和跨多种游戏模式的定制体验。</p> 
<p>MY.GAMES还将为华为玩家提供独家促销和价值25美元的礼品包，其中包含游戏中的货币和倍数。从6月15日起，安装后，AppGallery玩家可以兑换游戏内的礼物，并享受某些应用内购买(IAP)折扣，获得竞争对手无法提供的重要优势。</p> 
<p>Whalekit制作总监Vasiliy Meshkoy表示：“MY.GAMES很高兴能够在AppGallery推出这款游戏。我们相信，《<span id="spanHghlt2c1e">Left to Survive</span>》一定能通过激动人心的快节奏游戏吸引世界各地的AppGallery用户。我们希望两家公司之间的合作能够超越《<span id="spanHghlt2c1e">Left to Survive</span>》，我们能够在AppGallery上推出更多游戏。”</p> 
<p><strong>华为使MY.GAMES能够提升游戏体验 <br /></strong>作为增长最快的全球应用市场之一，AppGallery致力于助力所有合作伙伴取得成功。两个团队密切合作，集成来自HMS Core的HUAWEI IAP Kit和HUAWEI Ads Kit，这是由华为开发的丰富的开放式设备和云功能。</p> 
<p>IAP Kit可促进安全的应用内支付体验，使华为玩家能够以应有的平和心态提升游戏体验。同样地，Ads Kit也使MY.GAMES能够为玩家提供促销活动，在不破坏游戏体验的情况下将视野扩展到其他内容。</p> 
<p>《<span id="spanHghlt2c1e">Left to Survive</span>》登陆<a href="https://t.prnasia.com/t/0C7p6CYg" rel="nofollow" target="_blank">AppGallery</a>。</p> 
<p><strong>按地区划分，《<span id="spanHghlt2c1e">Left to Survive</span>》的促销详情：</strong></p> 
<p><strong>全球：</strong></p> 
<p>a. 1个价值25美元的独家礼品包，包含100个金币和50个倍数</p> 
<p>6月17日至7月1日，以下地区的AppGallery玩家还可享受：</p> 
<p><strong>欧洲：</strong></p> 
<p>a. 超过4欧元的应用内购买可获得1张2欧元的优惠券<br />b. 购买战斗通行证(Battle Pass)可获得1张4欧元的优惠券</p> 
<p><strong>俄罗斯：</strong></p> 
<p>a. 超过89卢布的应用内采购可获得一张80卢布的优惠券 <br />b. 超过219卢布的应用内采购可获得两张150卢布的优惠券<br />c. 超过370卢布的应用内采购可获得两张190卢布的优惠券<br />d. 购买战斗通行证可获得1张417卢布的优惠券<br />e. 购买战斗通行证Plus可获得1张680卢布的优惠券</p>]]></detail>
		<source><![CDATA[AppGallery]]></source>
	</item>
	
</channel>
</rss>