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	<title>ADJOE PTE. LTD.</title>
	<language>zh_CN</language>
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	<description><![CDATA[we tell your story to the world!]]></description>
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		<title>adjoe 携手 LINE 打造"边玩边赚"的激励广告新范式，驱动用户增长新引擎</title>
		<author></author>
		<pubDate>2026-01-07 10:00:00</pubDate>
		<description><![CDATA[新加坡2026年1月7日 /美通社/ -- 德国移动广告技术公司 adjoe 近日宣布与全球领先的超级应用 LINE 达成合作，在 LINE 
生态体系内正式上线 adjoe 旗下 Playtime 积分墙解决方案。通过将游戏化任务机制与LINE POINTS 
深度结合，双方共同探索以用户体验为核心的激励广告新模式，为平台、广告主与用户创造可持续的增长价值。

 <https://mma.prnasia.com/media2/2854222/adjoe_x_line_adjoe_branding.html>
adjoe x LINE

成立于 2018 年的 adjoe 
总部位于德国汉堡，专注于通过创新的激励广告技术，提升用户参与质量与广告转化效率。不同于以曝光和点击为导向的传统广告形式，Playtime 
积分墙强调"参与即价值"，让用户在真实互动中获得奖励，而非被动接受广告信息。

在 LINE 场景中，Playtime 积分墙以"边玩边赚"为核心体验逻辑。用户可通过 LINE POINTS 的任务入口进入 Playtime 
游戏精选页面，自主选择感兴趣的游戏参与。奖励并非一次性发放，而是基于用户在游戏内完成的具体任务，如升级、通关或达成关键里程碑，逐步解锁 LINE 
POINTS，从而激励用户持续参与并形成正向循环。

从产品设计层面来看，adjoe's Playtime 将任务拆解为短周期、可持续完成的阶段性目标，让用户在每 3–5 
分钟内获得即时反馈和成就感。这种"低门槛、高频次"的激励方式，不仅显著提升了用户留存率，也有效增强了用户与游戏内容之间的长期黏性。

自 Playtime 积分墙在 LINE 生态上线以来，相关数据表现验证了该模式在用户增长层面的实际效果。上线初期，adjoe 
游戏精选页面在短时间内迅速吸引 超过 30 万名用户参与，进入 Playtime 游戏菜单的日活跃用户规模稳定达到 30 
万级别。活动首月内，平台累计促成 40,000+ 次游戏下载，用户活跃度与参与深度持续提升。

在激励回馈方面，截至目前，LINE 已累计向用户发放超过 430 万的 LINE POINTS。通过将奖励与真实行为深度绑定，adjoe 
不仅提升了积分的感知价值，也进一步推动了 LINE POINTS 在生态体系内的使用频率与流通效率。

adjoe 亚太区营收副总裁 Eileen Keng 表示："此次与 LINE 的合作，是 adjoe 拓展亚太市场的重要里程碑。Playtime 
在早期阶段即取得积极成效，充分展现了游戏化互动模式在为用户、开发者及品牌创造可持续价值方面的潜力。"

adjoe 表示，未来将持续与 LINE 
深化合作，一方面不断丰富积分墙内的游戏内容与玩法类型，另一方面探索更具游戏化和个性化的激励机制，例如跨游戏任务与长期挑战体系，进一步释放 LINE 
生态在用户增长与激励广告领域的潜力。如需了解更多信息，请访问https://adjoe.io/zh-cn/ <https://adjoe.io/zh-cn/>
。 



]]></description>
		<detail><![CDATA[<table name="logo_release" border="0" cellspacing="10" cellpadding="5" align="right"> 
 <tbody> 
  <tr> 
   <td><img src="https://mma.prnasia.com/media2/2613328/adjoe_Logo.jpg?p=medium600" border="0" alt="" title="logo" hspace="0" vspace="0" width="118" /></td> 
  </tr> 
 </tbody> 
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<p><span class="legendSpanClass">新加坡</span><span class="legendSpanClass">2026年1月7日</span> /美通社/ --&nbsp;德国移动广告技术公司 adjoe 近日宣布与全球领先的超级应用 LINE 达成合作，在 LINE 生态体系内正式上线 adjoe 旗下 Playtime 积分墙解决方案。通过将游戏化任务机制与 <span class="xn-person">LINE POINTS</span> 深度结合，双方共同探索以用户体验为核心的激励广告新模式，为平台、广告主与用户创造可持续的增长价值。</p> 
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 <p style="TEXT-ALIGN: center; WIDTH: 100%"><a href="https://mma.prnasia.com/media2/2854222/adjoe_x_line_adjoe_branding.html" target="_blank" rel="nofollow" style="color: #0000FF"><img src="https://mma.prnasia.com/media2/2854222/adjoe_x_line_adjoe_branding.jpg?p=medium600" title="adjoe x LINE" alt="adjoe x LINE" /></a><br /><span>adjoe x LINE</span></p> 
</div> 
<p>成立于&nbsp;2018 年的&nbsp;adjoe 总部位于德国汉堡，专注于通过创新的激励广告技术，提升用户参与质量与广告转化效率。不同于以曝光和点击为导向的传统广告形式，Playtime 积分墙强调&quot;参与即价值&quot;，让用户在真实互动中获得奖励，而非被动接受广告信息。</p> 
<p>在&nbsp;LINE 场景中，Playtime 积分墙以&quot;边玩边赚&quot;为核心体验逻辑。用户可通过&nbsp;LINE POINTS 的任务入口进入&nbsp;Playtime 游戏精选页面，自主选择感兴趣的游戏参与。奖励并非一次性发放，而是基于用户在游戏内完成的具体任务，如升级、通关或达成关键里程碑，逐步解锁&nbsp;LINE POINTS，从而激励用户持续参与并形成正向循环。</p> 
<p>从产品设计层面来看，adjoe's Playtime 将任务拆解为短周期、可持续完成的阶段性目标，让用户在每&nbsp;3–5 分钟内获得即时反馈和成就感。这种&quot;低门槛、高频次&quot;的激励方式，不仅显著提升了用户留存率，也有效增强了用户与游戏内容之间的长期黏性。</p> 
<p>自&nbsp;Playtime 积分墙在&nbsp;LINE 生态上线以来，相关数据表现验证了该模式在用户增长层面的实际效果。上线初期，adjoe 游戏精选页面在短时间内迅速吸引 超过&nbsp;30 万名用户参与，进入&nbsp;Playtime 游戏菜单的日活跃用户规模稳定达到&nbsp;30 万级别。活动首月内，平台累计促成&nbsp;40,000+ 次游戏下载，用户活跃度与参与深度持续提升。</p> 
<p>在激励回馈方面，截至目前，LINE 已累计向用户发放超过&nbsp;430 万的&nbsp;LINE POINTS。通过将奖励与真实行为深度绑定，adjoe 不仅提升了积分的感知价值，也进一步推动了&nbsp;LINE POINTS 在生态体系内的使用频率与流通效率。</p> 
<p>adjoe 亚太区营收副总裁&nbsp;Eileen Keng 表示：&quot;此次与&nbsp;LINE 的合作，是 adjoe 拓展亚太市场的重要里程碑。Playtime 在早期阶段即取得积极成效，充分展现了游戏化互动模式在为用户、开发者及品牌创造可持续价值方面的潜力。&quot;</p> 
<p>adjoe 表示，未来将持续与&nbsp;LINE 深化合作，一方面不断丰富积分墙内的游戏内容与玩法类型，另一方面探索更具游戏化和个性化的激励机制，例如跨游戏任务与长期挑战体系，进一步释放&nbsp;LINE 生态在用户增长与激励广告领域的潜力。如需了解更多信息，请访问 <u><a href="https://t.prnasia.com/t/bHaFpXQA" target="_blank" rel="nofollow" style="color: #0000FF">https://adjoe.io/zh-cn/</a></u>。&nbsp;</p> 
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</div>]]></detail>
		<source><![CDATA[adjoe]]></source>
	</item>
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		<title>德国领先的广告技术公司adjoe扩展至亚太地区</title>
		<author></author>
		<pubDate>2025-02-11 10:00:00</pubDate>
		<description><![CDATA[新加坡和德国汉堡2025年2月11日 /美通社/ -- 全球领先的移动广告平台、总部位于德国汉堡的adjoe <https://adjoe.io/>
宣布扩展至亚太地区，并已在新加坡和东京设立新办公室。这一举措标志着adjoe致力于进入中国、日本和韩国等高潜力的移动游戏和广告市场，为应用广告商和发行商量身打造的独特广告技术。

 <https://mma.prnasia.com/media2/2613541/adjoe_APAC_Team.html>
adjoe 亚太区团队

此次扩展基于adjoe自2022年完成1亿欧元融资轮以来的强劲增长，该轮融资得到了Bertelsmann 
<https://www.bertelsmann.com/news-and-media/news/bertelsmann-investments-and-applike-group-invest-100m-in-global-expansion-of-app-platform.jsp>
的支持。融资后，adjoe实现了多个里程碑，包括在2023年启动美国业务 
<https://mobidictum.com/adjoe-plans-to-expand-into-new-markets-with-three-additions-to-the-management/>
并在2024年进入亚太市场。通过与应用程序领域的大型企业合作，adjoe巩固了其作为全球移动广告领导者的地位，亚太地区凭借其繁荣的移动游戏和应用生态系统，提供了重要的增长机会。

adjoe产品组合的核心是Playtime 
<https://adjoe.io/solutions/advertise-your-app/playtime/>
，这是一种奖励广告解决方案，通过在非游戏类应用中整合类似街机的互动方式来脱颖而出。通过奖励用户以主机应用的变现和福利，激励他们参与推荐的手游，Playtime促进了主机应用和游戏的长时间以及促进用户的参与度与互动。同时，游戏开发者也通过adjoe的先进算法方式实现了大规模的用户增长，获得了高于平均水平的IPM和持续的玩家参与，特别是在亚太等竞争激烈的市场中。

adjoe与全球知名客户合作，包括美国最大的奖励应用Fetch 
<https://adjoe.io/success-stories/fetch-rewards-boosts-cltv-with-adjoe/>
；亚太地区领先的购物、奖励和支付平台ShopBack <https://www.shopback.com.tw/all--stores>，以及新加坡的yuu 
Rewards Club <https://yuu.sg/>和日本的Green Ponta Action 
<https://www.ponta.jp/c/greenponta/app/>
。这些合作突显了adjoe在多个市场与主要伙伴的合作能力，并通过独特而有效的广告解决方案推动了合作伙伴的增长与创新。

为推动区域增长，adjoe 招募了一支精英团队，由经验丰富的领导者组成，他们在亚太广告技术和移动应用生态系统中拥有深厚的专业知识。

Eileen Keng <https://www.linkedin.com/in/eileen-yulin-keng-39915042>
加入担任亚太地区收入副总裁，他拥有来自X（前Twitter）、Chartboost、Fyber和Gogolook等公司超过十年的领导经验。

作为日本区经理，Daisuke Hattori <https://www.linkedin.com/in/daisuke-hattori-b0a6b659>
带来了在日本游戏和广告技术行业的广泛经验，他曾在索尼和Bandai 
Namco工作过。他对当地应用生态系统和消费趋势的深刻了解将是adjoe在这一动态市场中巩固市场地位的关键。与他一同加入的Satoshi Takeuchi 
<https://www.linkedin.com/in/satoshi-takeuchi-021115107/>
曾在Google、Yahoo等公司担任职务，负责推动新伙伴关系的建立。

Vincent Zhang <https://www.linkedin.com/in/yan-vincent-zhang>
担任大中华区高级需求合作经理，他拥有12年的程序化广告和用户获取经验，曾在Google、Meta、Funplus和Applovin等公司工作过。Hyemin 
Han <https://www.linkedin.com/in/hyemin-han-marketing/>
担任韩国地区高级供应合作经理，具有来自X（前Twitter）和Paktor的经验，擅长推动韩国移动广告技术市场的合作关系和增长。

adjoe联合创始人Jonas Thiemann <https://www.linkedin.com/in/jonas-thiemann/>
表示："进入亚太市场是adjoe的重要里程碑，亚太地区占全球手游收益的50%以上，并在广告创新方面处于领先地位。通过像Playtime这样的解决方案，我们旨在提升合作伙伴的用户参与度和留存率，帮助他们深入挖掘这一繁荣市场。凭借我们创新的方式和经验丰富的亚太团队，我们准备在移动广告技术行业产生强大的影响。"

]]></description>
		<detail><![CDATA[<table name="logo_release" border="0" cellspacing="10" cellpadding="5" align="right"> 
 <tbody> 
  <tr> 
   <td><img src="https://mma.prnasia.com/media2/2613542/adjoe_Logo.jpg?p=medium600" border="0" alt="" title="logo" hspace="0" vspace="0" width="118" /></td> 
  </tr> 
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<p><span class="legendSpanClass">新加坡和德国汉堡</span><span class="legendSpanClass">2025年2月11日</span> /美通社/ -- 全球领先的移动广告平台、总部位于德国汉堡的<a href="https://t.prnasia.com/t/UosGdoMs" target="_blank" rel="nofollow">adjoe</a>宣布扩展至亚太地区，并已在新加坡和东京设立新办公室。这一举措标志着adjoe致力于进入中国、日本和韩国等高潜力的移动游戏和广告市场，为应用广告商和发行商量身打造的独特广告技术。</p> 
<div class="PRN_ImbeddedAssetReference" id="DivAssetPlaceHolder3702"> 
 <p style="TEXT-ALIGN: center; WIDTH: 100%"><a href="https://mma.prnasia.com/media2/2613541/adjoe_APAC_Team.html" target="_blank" rel="nofollow"><img src="https://mma.prnasia.com/media2/2613541/adjoe_APAC_Team.jpg?p=medium600" title="adjoe 亚太区团队" alt="adjoe 亚太区团队" /></a><br /><span>adjoe 亚太区团队</span></p> 
</div> 
<p>此次扩展基于adjoe自2022年完成1亿欧元融资轮以来的强劲增长，该轮融资得到了<a href="https://t.prnasia.com/t/TbKW6lSJ" target="_blank" rel="nofollow">Bertelsmann</a>的支持。融资后，adjoe实现了多个里程碑，包括<a href="https://t.prnasia.com/t/MBcIZa6r" target="_blank" rel="nofollow">在2023年启动美国业务</a>并在2024年进入亚太市场。通过与应用程序领域的大型企业合作，adjoe巩固了其作为全球移动广告领导者的地位，亚太地区凭借其繁荣的移动游戏和应用生态系统，提供了重要的增长机会。</p> 
<p>adjoe产品组合的核心是<a href="https://t.prnasia.com/t/kT8ozQ3i" target="_blank" rel="nofollow">Playtime</a>，这是一种奖励广告解决方案，通过在非游戏类应用中整合类似街机的互动方式来脱颖而出。通过奖励用户以主机应用的变现和福利，激励他们参与推荐的手游，Playtime促进了主机应用和游戏的长时间以及促进用户的参与度与互动。同时，游戏开发者也通过adjoe的先进算法方式实现了大规模的用户增长，获得了高于平均水平的IPM和持续的玩家参与，特别是在亚太等竞争激烈的市场中。</p> 
<p>adjoe与全球知名客户合作，包括美国最大的奖励应用<a href="https://t.prnasia.com/t/kjJRYILT" target="_blank" rel="nofollow">Fetch</a>；亚太地区领先的购物、奖励和支付平台<a href="https://t.prnasia.com/t/yJMGFCnD" target="_blank" rel="nofollow">ShopBack</a>，以及<a href="https://t.prnasia.com/t/tLVmJkDI" target="_blank" rel="nofollow">新加坡的yuu Rewards Club</a>和日本的<a href="https://t.prnasia.com/t/8NNJOvk8" target="_blank" rel="nofollow">Green Ponta Action</a>。这些合作突显了adjoe在多个市场与主要伙伴的合作能力，并通过独特而有效的广告解决方案推动了合作伙伴的增长与创<span id="spanHghlt8563">新。</span></p> 
<p>为推动区域增长，adjoe 招募了一支精英团队，由经验丰富的领导者组成，他们在亚太广告技术和移动应用生态系统中拥有深厚的专业知识。</p> 
<p><a href="https://t.prnasia.com/t/J9B3jURh" target="_blank" rel="nofollow"><span class="xn-person">Eileen Keng</span></a>加入担任亚太地区收入副总裁，他拥有来自X（前Twitter）、Chartboost、Fyber和Gogolook等公司超过十年的领导经验。</p> 
<p>作为日本区经理，<a href="https://t.prnasia.com/t/W3Hgcasa" target="_blank" rel="nofollow"><span class="xn-person">Daisuke Hattori</span></a>带来了在日本游戏和广告技术行业的广泛经验，他曾在索尼和Bandai Namco工作过。他对当地应用生态系统和消费趋势的深刻了解将是adjoe在这一动态市场中巩固市场地位的关键。与他一同加入的<a href="https://t.prnasia.com/t/oq03iKHS" target="_blank" rel="nofollow"><span class="xn-person">Satoshi Takeuchi</span></a>曾在Google、Yahoo等公司担任职务，负责推动新伙伴关系的建立。</p> 
<p><a href="https://t.prnasia.com/t/zyaXKacG" target="_blank" rel="nofollow"><span class="xn-person">Vincent Zhang</span></a>担任大中华区高级需求合作经理，他拥有12年的程序化广告和用户获取经验，曾在Google、Meta、Funplus和Applovin等公司工作过。<a href="https://t.prnasia.com/t/SYmLoV8T" target="_blank" rel="nofollow"><span class="xn-person">Hyemin Han</span></a>担任韩国地区高级供应合作经理，具有来自X（前Twitter）和Paktor的经验，擅长推动韩国移动广告技术市场的合作关系和增长。</p> 
<p>adjoe<a href="https://t.prnasia.com/t/B8bTYx81" target="_blank" rel="nofollow">联合创始人Jonas Thiemann</a>表示：&quot;进入亚太市场是adjoe的重要里程碑，亚太地区占全球手游收益的50%以上，并在广告创新方面处于领先地位。通过像Playtime这样的解决方案，我们旨在提升合作伙伴的用户参与度和留存率，帮助他们深入挖掘这一繁荣市场。凭借我们创新的方式和经验丰富的亚太团队，我们准备在移动广告技术行业产生强大的影响。&quot;</p>]]></detail>
		<source><![CDATA[adjoe]]></source>
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